Hvorfor er jeg ikke bekymret for Xbox's mangel på eksklusive - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det er ingen hemmelighed, at Xbox One var betydeligt mindre succesfuld end PlayStation 4. Fra juni 2022-2023-2022 solgte PlayStation 4 mere end 116,4 millioner enheder gennem en næsten otte-årig levetid. Selvom Microsoft ikke har afsløret Xbox Ones nøjagtige tal for nylig, anslår Ampere Analysis -data, at det i øjeblikket sidder omkring 51 millioner solgte enheder.

Selv når man sammenligner den kritiske succes med eksklusiver mellem PlayStation 4 og Xbox One, kan Sony prale af et større antal anerkendte spil i løbet af den sidste konsolgeneration end Microsoft. Hvis du er uenig med kritikerne, er det fint! Imidlertid er PlayStation 4 utvivlsomt mere elsket i offentlighedens øjne.

Når november ruller rundt, PS5 og Xbox Series X | S når deres et-års jubilæum. Indtil videre har fans spurgt: Hvor er alle Xbox's eksklusive? 2022-2023 har været et blødt år for virksomheden, hvor dens hidtil største lanceringer var The Medium og The Ascent. Det kan virke som en bekymrende tid for Xbox -spillere, men jeg er ikke bekymret.

Xbox har taget aggressiv handling for at sikre, at denne nuværende generation er fuld af fantastiske ting at spille. Selvfølgelig ser vi ikke de fulde resultater af disse bestræbelser endnu, men jeg er overbevist om, at de næste par år vil være godt for virksomheden.

  • Se de bedste pc -spil og de bedste Xbox Game Pass -pc -spil, du kan spille nu
  • Tjek Xbox Series X -spil og PS5 -spil bekræftet indtil nu
  • Det er det, vi ved om Xbox Series X og PS5 indtil videre

Xbox's seneste opkøb

I løbet af det sidste år har Xbox foretaget flere risikofyldte tiltag for at sikre, at den nuværende konsolgeneration kan prale af et spændende udvalg af spil. Disse handlinger omfatter dyre opkøb, hvor det mest bemærkelsesværdige er køb på 7,5 milliarder dollars af Zenimax Media, moderselskabet i Bethesda. Købet giver Microsoft ejerskab af en række talentfulde spilstudier, herunder Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein ), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) og Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online).

Alene dette salg skulle bane vejen for Xbox's spændende lineup i løbet af de næste seks år, men virksomheden har også lagt penge i andre studier. Disse inkluderer Ninja Theory (Hellblade: Senua's Sacrifice, Bleeding Edge, DmC: Devil May Cry), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few, Contrast), PlayGround Games (Forza Horizon, Fable), inXile Entertainment ( Wasteland, The Bard's Tale), Obsidian Games (The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Grounded) og Double Fine Productions (Psychonauts 2, Broken Age, Brutal Legend, Grim Fandango).

Disse studier omfatter ikke dem, Microsoft allerede havde, med et par eksempler på 343 Industries (Halo) og The Coalition (Gears of War). Microsoft byggede endda sit eget studie fra bunden i2021-2022. Kaldet The Initiative, arbejder studiet på "det første AAAA -spil", som nu bekræftes at være Perfect Dark.

Så hvis Xbox har så mange talentfulde spilstudier under sit bælte, hvorfor har 2022-2023-2022 været så tørt for Xbox-eksklusive? Tja, videospil tager mange år at lave; for eksempel var PlayStation’s God of War (2018) under udvikling i fem år. Xbox's tidligste masseindkøb går tilbage til2021-2022, så det er ikke overraskende, at disse studier ikke har spil klar til at lancere endnu.

Men når sluserne åbnes, kan Xbox prale af en lineup, der er konkurrencedygtig nok til at udfordre PlayStation. Og denne fornyede ånd kunne starte med Halo Infinite og Forza Horizon 5, der blev lanceret senere på året.

Kraften i Xbox Game Pass

Ud over Microsofts talentfulde studier er Xbox Game Pass en unik fordel i branchen. At vide, at du automatisk har adgang til alle eksklusive Xbox Game Studios i løbet af et abonnement, giver spillere mulighed for at spille spil, de ellers ikke ville bruge $ 60 på. Selvom jeg ikke er en ivrig fan af racerspil, nød jeg min tid med Forza Horizon 4. Og hvis det ikke var tilgængeligt for mig gratis med Xbox Game Pass, havde jeg aldrig spillet det. Nu er jeg mere begejstret end nogensinde for lanceringen af ​​Forza Horizon 5.

Jeg ville kun bruge $ 60-70 på et spil, hvis det var noget, jeg har ægte spænding på, før det blev frigivet. Med alt andet venter jeg på et dybt salg eller ignorerer det helt. Dette har været et problem med min Nintendo Switch; der er masser af titler, jeg mildt er interesseret i at spille, men Nintendo -spil er berygtede for ikke at blive diskonteret i hele deres levetid. Noget som Astral Chain er stadig $ 59,99 på Nintendo Store, men alligevel blev det lanceret i2021-2022. Til sammenligning lancerede The Last of Us Part II sidste år, men det er allerede $ 29,99 på PlayStation Store.

Jeg har ønsket at prøve Astral Chain, siden det blev lanceret, men den høje adgangspris har forhindret mig i at tage springet. Men hvis det var på Xbox Game Pass, eller havde salget så dybt som dem, der findes i PlayStation Store, havde jeg allerede spillet det stilfulde hack-and-slash-spil.

Xbox Game Pass er endnu mere fordelagtigt takket være virksomheden, der bringer mange af sine spil ud på pc. Det er allerede bekræftet, at alle eksklusive Xbox Game Studios vil blive lanceret på tværs af Xbox -konsoller og pc samtidigt. Som følge heraf ejer jeg ikke en Xbox Series X, og jeg behøver det aldrig. Mit abonnement på Xbox Game Pass giver mig adgang til alle kommende Xbox Game Studios eksklusive, og jeg skal ikke betale endnu en krone for at hoppe ind og begynde at have det sjovt.

Xbox Game Pass har endda koordineret med EA Play, hvilket giver gratis adgang til mange af EAs største titler uden ekstra omkostninger. Xbox Game Pass er en chokerende god handel, og når først en lang række eksklusiver begynder at rulle ud, vil vi alle sidde tilbage og forbløffet over, hvad Xbox omhyggeligt har bygget.

Outlook

Der kan ikke benægtes, at -2022-2023 har været et blødt år for Xbox. PlayStation 5s største spil i år omfattede kritisk elskede titler som Ratchet & Clank: Rift Apart og Returnal, hvor Deathloop og Kena: Bridge of Spirits stadig lanceres senere på året. For Xbox har der ikke været meget at være begejstret for, idet de hidtil mest bemærkelsesværdige spil, The Ascent og The Medium, kun har modtaget lunken modtagelse.

På trods af den stenede start er jeg ikke bekymret for Xbox - den har bare brug for mere tid. Microsoft har sikret topstudier i de seneste år, og vi har set noget af det, der kommer næste gang, en liste, der indeholder Halo Infinite, Fable, Redfall, Forza Horizon 5, Senua's Saga: Hellblade 2, Perfect Dark, Everwild, Avowed, Psychonauts 2 , Starfield, The Elder Scrolls 6 og mange flere.

Og takket være Xbox Game Pass står Microsoft nu bag den mest givende abonnementstjeneste til videospil der findes. Når vi får fat i nogle af virksomhedens større eksklusiver, kan Xbox få et ry, der varslet som PlayStation's.