Tilbage 4 Blood preview-Hands-on første indtryk - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Lad os være ærlige, om Back 4 Blood ville være sjovt eller ej, var aldrig i tvivl. Holdet bag Left 4 Dead er vendt tilbage til rødderne, så mange andre udviklere har forsøgt og ikke formået at kopiere siden udgivelsen af ​​den anerkendte overlevelseshorror i 2008. Turtle Rock, nu et uafhængigt studie efter at være blevet lukket af Valve, ved hvad det gør, og fans af denne genre er til godbid.

Nå, noget nyt? Ændrer Back 4 Blood opskriften på godt eller ondt? Og fra de få timer, jeg har spillet spillet, hvor begejstret skal du være for lanceringen den 12. oktober?

Jeg tror fuldt og fast på mantraet "hvis det ikke er gået i stykker, skal du ikke rette det", og Turtle Rock er ved at stå ved sine tidligere succeser godt på vej til at lave et af de bedste spil i 2022-2023-2020-2022 .

Hvad brugte jeg til at teste Back 4 Blood?

Jeg bragte en kniv uden kraft til et RTX 30-serie skud, da jeg spillede sammen med andre journalister. Mere specifikt testede jeg dette på en gammel Asus Zephyrus G15 med en AMD Ryzen 7 -processor, en Nvidia GeForce GTX 1660Ti GPU og 16 GB RAM.

Ja, jeg testede det på en gaming -bærbar computer. Vi er jo ReviewsExpert.net. Ikke kun det, men at bringe min aldrende rig til festen betyder, at vi kan få et mere funderet indtryk af, hvordan det kommer til at fungere for nogle af os, det vil sige dem, der ikke har råd til (eller finder på lager) tusinder af dollars af GPU -strøm.

Zombieland (med DLSS)

Det slog mig kun, hvor godt dette spil ser ud og lyder efter et særligt stort horde -scenario. Solen sildrede gennem bladene på mine blodvåde hænder og overfaldsgevær (mængden af ​​blod ændrer sig over tid), da jeg så på et hav af lemmer og vansirede kroppe strødt foran mig.

Omkring mig kunne jeg høre de svage gurgler fra mine næste mål og Riddernes brøl: særlige fjender, der laver tydelige lyde, som du hurtigt lærer at identificere. Alt dette står i kontrast til de mærkeligt rolige lyde af blade, der rasler og en samtale mellem in-game-karaktererne Walker og Holly om sidste gang, de gik ud i ørkenen.

Hver scene drypper af detaljer fra det øjeblik, du går rundt i lejren (hub -verdenen i Back 4 Blood) til at være i kampens slag på toppen af ​​en cementvogn. Når handlingen på skærmen rammer disse højdepunkter, hoppede Back 4 Blood ikke et slag over ved 1080p medium/høje indstillinger med glatte 60-90 billeder i sekundet.

Et ekstra højt råb går til de øjeblikke, hvor spillets AI-direktør pumper et niveau fuld af tåge, hvilket giver en anspændt tid, når du stoler på dine ører og surround sound-lyden for at vælge, hvilken retning zombierne angriber fra.

Verdenskrig cra-Z

Du ville have flere Left 4 Dead? Nå, her går du!

Samme kaos er tilbage og bedre end nogensinde. Gameplayet er hurtigt og lydhørt, niveauer er bygget med forskellige pacing, udvalget af fjendtlige typer holdt mig på tæerne, og filmene greb mig fra start til slut.

Turtle Rock fastgjorde klart formlen, giv eller tag et par iscenesatte jagtscener, der ikke gjorde det klart, da jeg faktisk var i en jagt.

Men vær advaret - spillets AI er langt mere brutal denne gang. Ligesom Left 4 Dead sikrer det, at ingen to kørsler gennem kampagnen nogensinde har følt det samme. Det kontrollerede ikke kun antallet af fjender, men det dikterede placeringen af ​​genstande og forhindringer, som biler med alarmer.

AI beslutter også ammunitionsplaceringer, hvilket forklarer, hvorfor forsyninger blev så knappe senere i kampagnen. På grund af denne rationering endte mit hold med at dø et par gange på den letteste vanskelighed. Turtle Rock behandler dig ikke med børnehandsker!

Gangdybden

Selvfølgelig kan du ikke bare lave Left 4 Dead igen og være færdig med det. Det er2021-2022, og vi har brug for noget mere. Det er her, teamet tilføjer et strejf af verdensopbygning og en generøs portion bytte, tilpasning af våben og spillervalg.

Hvert niveau starter nu med en sælgerboks frem for at blive begavet med et bord med våben og genstande. Du bruger denne boks med den valuta, der er indsamlet i alle niveauer.

Det føles meget Modangreb og tilføjer et nyt lag af taktisk tænkning, som er givet dybde af tilføjelser som scopes, skulderaktier og udvidede klip. Sammen med disse ting skal du investere som et team for at sikre, at du har alle roller dækket.

Men uden tvivl er den største forskel-maker kort. Jeg så ikke meget af dæksystemet i spil i betaen, men den tilføjede strategi, teamwork og risiko vs. belønningssystem, dette giver, hilses varmt velkommen.

Du starter med korruptionskort, der ændrer, hvordan niveauet spiller på en af ​​mange måder, og hvert teammedlem får sit eget sæt aktive kort. Disse elementer driver samtale mellem holdkammerater, når du vælger aktive kort, der fungerer bedst til korruptionskortet, samtidig med at du sørger for ikke at fordoble kortene.

Outlook

Jo mere jeg spillede Back 4 Blood, jo mere huskede jeg, at jeg så Wheatus live for et par år siden. Halvdelen af ​​publikum kan lide de nye ting, mens den anden virkelig vil have dem til at spille Teenage Dirtbag 15 gange. Det er en akavet situation, der kræver, at de går en snor for at tilfredsstille alle.

Heldigvis har Turtle Rock fundet den helt rigtige balance mellem gammelt og nyt. Fokus på tyvegods, leverandører og tilpasning af våben tilføjer et taktisk lag, der ikke forringer den vanvittige sjov med kerneelementerne, hvoraf mange minder om Left 4 Dead.

Tilbage 4 Blood ser godt ud, lyder godt, spiller godt og kan afspilles meget. Den to måneders ventetid, indtil jeg kan få fingre i det færdige spil, bliver en smertefuld.