Resident Evil Village er opfølgningen til2021-2022s Resident Evil 7. Ligesom forgængeren kaster dette overlevelseshorror-spil fra første person dig ind i en forfærdelig ramme fyldt med varulve, giganter og andre onde uhyrligheder. Selvom spillet bevarer mange af de kvaliteter, der adskiller sin forgænger fra tidligere poster i den langvarige franchise, bringer det mange klassiske elementer tilbage, herunder et større fokus på handling.
Det er ikke let at være Villages hovedperson, Ethan Winters. Spillet forsøger aktivt at dræbe dig ved hver tur, men det betyder ikke, at du ikke kan overvinde landsbyens udfordringer. Det eneste, der kræves, er tålmodighed, omtanke, beslutsomhed og en lille smule hjælp fra os.
Vi har sammensat denne praktiske guide til at hjælpe dig med at overleve frygtene i Resident Evil Village.
Se dit kort
Helbredelse af urter, ammunition og håndværksmaterialer er en mangelvare. Som sådan skal du skure kortet efter disse vigtige elementer. Spillets kort hjælper dig med at guide dig mod forsyninger med sin enkle brug af farver. Røde områder og bygninger har genstande, du endnu ikke har erhvervet, mens blå områder er genstandsfrie. Dette er nyttigt for at vide, hvilke steder man skal besøge, og hvilke man skal springe over. Kortet viser også låste døre og interaktive elementer som kontakter. Selvom dette er Resident Evil, er det bedst at spille det som en Metroidvania, når det kommer til udforskning. Kortet er din bedste ven.
Lad ingen sten vende tilbage
Piggybacking på det sidste punkt, du vil grundigt søge hvert sted. Skriveborde og skabe har næsten altid nyttige ting. Udover det vil du også søge under borde og senge. Nogle genstande hviler på loftspær og andre svært tilgængelige højområder. Igen, hvis noget på dit kort er rødt, skal du søge højt og lavt, indtil du finder alt.
Denne undersøgende proces gælder også for boss -kampe. Af indlysende årsager kræver det meget ildkraft at dræbe chefer. Du finder ammunition og sundhedsartikler spredt ud over chefområder. Selvom dit hovedfokus bør være at holde sig uden for en chefs angrebsområde, mens du kigger på det med kugler, bør du altid holde øje med skjult ammunition og sundhed.
Du bør også være på udkig efter noget gult. Gule kasser og tønder indeholder genstande, mens gule stiger og reb ofte fører til skjulte områder fyldt med godbidder. Vægge markeret med gult tape eller maling fører også til hemmelige områder og tyvegods.
Mobilitet og ammunitionsbeskyttelse
De fleste af Resident Evil Villages monstre er meget mobile. Som sådan skal du konstant være i bevægelse. Det betyder ikke, at du skal spille som Call of Duty. At løbe ind i midten af en horde af lykanere vil resultere i en hurtig død. Det er bedst at holde afstand, få nogle headshots og derefter flytte til et andet sted. Når du står over for mini -chefer eller hovedchefer, er det bedst at holde sig inden for områdets omkreds (hvis det er muligt) og ramme dem med dine mest kraftfulde våben og sprængstof.
På den note er det bedst at gemme våben som rørbomber, miner og granatkastere til de store onde. Spillet vil undertiden placere dig i et begrænset rum med en eller flere kraftfulde chefer. Din standardpistol er simpelthen ikke så effektiv som en bombe. Hvis du er omgivet af en mængde lykanere, skal du muligvis ty til den tungere ordinance. Men generelt vil du gerne gemme de store skadevirkende ting for fjender, der ikke går let ned.
Retreat er en mulighed
Selvom der er tilfælde, hvor du skal konfrontere monstre før dig, er der andre tidspunkter, hvor du simpelthen kan løbe væk. Dette er især praktisk, hvis du mangler ammunition. Spillet gør et stort stykke arbejde med at vise dig, hvilke fjender du kan løbe væk fra. Hvis 10 Lycanere opkræver dig, når du kun har 20 kugler, er det bedre at trække røv. I de fleste tilfælde kan du vende tilbage til et tidligere besøgt område og tage sig af fjender, når du har bedre våben. Hvis du er ved halsen i onde, er der ingen skam i at løbe efter det.
Kæmp strategisk
Ammo bevarelse og mobilitet er kun to aspekter af overlevende møder.
Der er tidspunkter, hvor fjender kommer for tæt på til komfort. Du kan minimere skader ved at blokere. For at gøre tingene sødere kan du også skubbe fjender væk efter en vellykket blok. Denne handling får fjender til at vakle, hvilket gør det lettere at lande et drabsskud på dem. Hvis du bruger et enhåndsvåben som en pistol, kan du skyde, mens du blokerer.
At skyde fjendens ben for at bremse dem er en effektiv måde at give dig selv vejrtrækningsrum. Du kan også skyde deres hænder for at få dem til at tabe de nærkampsvåben, de holder. Det sidste trick virker ikke på de fleste chefer, men det er praktisk for lykanere og zombier, der bruger økser eller knive.
Som Star Wars: Revenge of the Sith lærte os, at have det højere terræn giver dig en enorm fordel i kampe. Ikke alene får du et klarere skud mod fjender, men de gør sig sårbare i forsøget på at nå din placering. Med risiko for at modsige vores tidligere erklæring om at forblive mobil, er det nogle gange godt at finde en trappe til at hoppe ned på og lade fjender komme til dig. At finde onde ind i et stramt rum som filmen 300 kan afbøde ellers hårde møder.
Hold øje med chefen "fortæller"
Resident Evil Village indeholder nogle af de hårdeste chefer i seriens historie (vi ser på dig, Lady Dimitrescu). Selvom chefer virker uoverstigelige, har de fleste svage punkter, du kan udnytte til at håndtere større skade. Som med mange videospil, er det bedst at koncentrere din ild om dette område, hvis du ser noget orange eller rødt på en chef. Chefer elsker at skynde sig eller spytte en eller anden grim snert til dig. De telegraferer altid disse træk ved at brøle, jamre eller forbande dig. Når det sker, skal du prøve at finde et sted at skjule, indtil du kan genoptage angrebet. Ansigter, uanset om de er menneskelige eller umenneskelige, er altid gode områder at aflæse din ordinance på. Chefkampe er meget sjove, men de er ikke umulige, så længe du forbliver cool og fokuserer dine angreb på deres akilleshæl.
Smart forbruger
"Hertugen" er Resident Evil Villages svar på Resident Evil 4's berygtede købmand. Du finder The Duke og hans varehandel på forskellige punkter på kortet (normalt hub-ish steder). Han vil sælge dig ammunition og sundhed sammen med våbenbeslag og opgraderinger. Han vil også købe varer fra dig. Duke tilbereder endda måltider, der permanent øger dit helbred, mobilitet og defensive evner.
Du finder penge, krystaller og andre værdigenstande, når du skrider frem. Mini- og hovedchefer taber altid værdifuldt bytte. Du kan sælge disse varer til Duke for en pæn fortjeneste, hvilket betyder, at du kan købe flere og bedre varer. Der er nogle værdigenstande, du kan kombinere for at hæve deres værdi. For eksempel kan du sælge en fundet dukkekrop, men hvis du finder og sætter hovedet på og sælger den komplette dukke, tjener du flere penge.
Hvad angår hvad du vil købe, er det bedst at købe opgraderinger af lagerplads, når de bliver tilgængelige. Som nævnt ovenfor er der mange ting at finde, og du vil ikke kassere noget, fordi du mangler plads i din beholdning. Våbenopgraderinger, der øger ildkraft og ammunitionskapacitet, er et must, især for dine foretrukne våben. Opskrifter til fremstilling af ammunition og bomber er også et must-have.
Lagerstyring
Selv med udvidet lagerplads er lagerstyring afgørende. Værdifulde og vigtige ting fylder ikke lagerplads (heldigvis), men animalsk kød gør det bestemt. I stedet for at hamstre kød, indtil du har den nødvendige mængde til at lave bestemte retter, er det bedst at give al mad over til The Duke.
En anden god måde at frigøre plads på er at sælge våben. Dette kan lyde kontraintuitivt, men i betragtning af hvordan du får bedre iterationer af bestemte våbentyper, giver det ingen mening at holde fast i deres svagere varianter. Plus, hvis du har opgraderet et våben til sit maksimum og sælger det, får du et godt overskud. Opgrader altid til bedre våben, når det er muligt.