Bedste utilsigtet skræmmende spil til at spille denne Halloween - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Når det kommer til frygtindgydende videospil, er der ingen måde, dit sind kan fremkalde lignende Super Mario 64 eller Minecraft. Denne superlativ overlades bedst til franchiser som Silent Hill eller Resident Evil. Men et spil behøver ikke at blive oprettet med den hensigt at indgyde frygt i spillerne for at være fuldstændig rygrad.

Nogle af de spændende, mest foruroligende oplevelser i spilverdenen begyndte som noget sundt eller godartet. Fra mareridtfremkaldende boss-kampe til fantasiverdener, der vrimler med Eldritch-vederstyggeligheder, her er nogle af de mest utilsigtet skræmmende spil, du potentielt kan spille, lige i tide til Halloween kan rulle rundt.

  • Se de bedste pc -spil og de bedste Xbox Game Pass -pc -spil, du kan spille nu
  • Tjek Xbox Series X -spil og PS5 -spil bekræftet indtil nu
  • Det er det, vi ved om Xbox Series X og PS5 indtil videre

Gået hjem

Gone Home kan være et af de mest godartede spil på denne liste, men det ændrer ikke på, hvor potentielt uhyggeligt det virkelig kan være. Det blev ikke skabt for at skræmme dig, men det kan det bestemt, hvis du ikke holder vagt. Du har til opgave at udforske et tomt hus midt i et voldsomt regnskyl, tvunget til at snuble rundt i mørket, mens du prøver at finde ud af, hvor dine forældre og lillesøster er blevet af.

Selvom der ikke er noget objektivt skræmmende ved dette fremragende fortælletunge eventyr, tænker du ikke på det, når du vågner ind i endnu et svagt oplyst værelse og tænker, at du kan finde din lillesøsters hoved på et fad når som helst. Det er ikke meningen, at det skal tvinge dig til panikstilstand, men det gør et beundringsværdigt stykke arbejde med at holde dig på kanten af ​​dit sæde uanset.

Super Mario 64

Mario kan virke uskyldig og sjov-elskende, men der er bestemt noget mærkeligt og foruroligende ved Super Mario 64. Måske er det følelsen af, at du er helt, helt alene. Måske er det det lidt afskrækkende look til nogle af karakterens sprites. Uanset hvad det er, sætter nogle særligt frygtindgydende følelser sig, når du kommer igennem hele spilverdenen, og de slipper ikke.

Uopslemmelig latter, mens du prøver at gå ind på nye scener, et fanget klaver, en trappe, der aldrig ender, og andre særligt ubehagelige stykker venter på dig. Der er noget iboende uhyggeligt, der gennemsyrer næsten alt, hvad du ser i løbet af spillet, og selvom det er svært at sætte fingeren på i starten, når du til sidst skræller lagene, begynder du at se præcis, at spillet ikke er så jovialt som det forsøg på at få dig til at tænke.

Jordbunden

Jo, Earthbound er surrealistisk. Men det gør det ikke skræmmende, ikke? Det er præcis der, du tager fejl. Men vi må ikke glemme det helvede mareridt om en sidste chef, der er Giygas. Nogle fragmenterede tale og en forfærdelig vision om denne hjemsøgende fjende gør dette møde til et, der er helt uventet efter et spil, der sætter dig mod finurlige fjender og kæmper sammen med en person ved navn Poo.

Hvis du ikke er overbevist, skal du næste gang have et ledigt øjeblik, lytte til bare Giygas kamptema, og se om du stadig føler, at du heldigvis kører med i et barns leg.

Ecco delfinen

Et spil om delfiner virker føjeligt nok, ikke sandt? Et kig på livet under havet skal være afslappende og roligt. Det er, hvis spillet ikke er Genesis 'Ecco the Dolphin. At spille som Ecco er underholdende nok, men det er også utroligt bizart og foruroligende.

Den ekstreme isolation ved at navigere i farvandet, undgå temmelig hyppige potentielle one-hit-drab, bekæmpe udlændinge og det faktum, at Ecco faktisk er en tidsrejsende, giver en cocktail af mærkeligt, der føles positivt Lynchian. Du har muligvis kun bemærket den unormalt stramme vanskelighed, da du var barn, men som voksen er det svært at gå glip af de mere forstyrrende overtoner.

The Legend of Zelda: Majoras maske

Mens Legend of Zelda -franchisen mest er kendt for sine tidløse helte og spændende eventyr, er Nintendo 64s Majoras maske kendt for en grusom, grinende måne, der er ved at styrte ind i og ødelægge en verden kaldet Termina. Det er op til Link at gemme Termina på bare 72 timer, da der følger en nedkøling nedtælling.

For at hjælpe med sit eventyr skal Link tage form af andre karakterer ved at bære specielle masker, komplet med groteske sekvenser, der udsætter ham for foruroligende forandringer samt fuldstændige mærkelige fangehuller og sideopgaver. Tomhedens elegi og Stone Tower-templet er tarmvækkende forfærdelige alene, men at kunne se op og se Månens tomme, sjelløse smil er et af de mest freakiest træk i Majoras maske.

Minecraft

Minecraft kan være et ubehageligt spil i sig selv, især for nye spillere, der ikke er vant til de fejende, ofte overvældende vidder uden reelle ressourcer at vende sig til og de sværme af monstre, der sænker sig om natten. Dette er et spil, der er fuldstændig blottet for andre spillere eller endda NPC'er at tale med. Hvis du sker på en anden humanoid spiller, kan du stadig ikke tale med dem eller endda interagere på andre måder end vold.

Det er meget ligesom at være strandet på en fremmed verden uden nogen reel måde at kommunikere med de lokale. Hvis det ikke er skræmmende, så tænk over det faktum, at det meste af tiden er det eneste, der holder dig sikker mod edderkopper, zombier, slyngplanter og Endermen, der kommer ud om natten, er godt oplyste områder og løbskværn døre.

Sult ikke

Klei Entertainments beskedne ressourceforvaltningstitel ville ikke virke så skræmmende, hvis den ikke tvang dig ud i mørket for at fodre rundt fra tid til anden. Ligesom med spil som Minecraft er mørket fuld af farlige fjender og andre måder, hvorpå du kan møde en tidlig død.

Åh, og der er få eller ingen instruktioner til dig for at holde dig flydende fra begyndelsen. Mangler de groteske creepsters, der lurer i mørket, er Don't Hungers æstetik uhyggeligere end de fleste. Plus, at kernen i spillet er at ikke sulte (og holde sig sund og sund) vil sandsynligvis ikke passe godt hos nogle spillere.

Skyrim

Skyrim er ekstremt by-the-books når det kommer til høje fantasy-indstillinger, det har voldsomme eventyrere, mærkelige racer af mennesker og masser af magi at gå rundt. Det kan endda virke helt normalt, når du tager afsted på egen hånd efter at have undslippet dit eget dødsfald, selvom drager brænder byer til aske. Men når du først har taget et godt og hårdt kig på, hvad der foregår omkring dig, opløses tingene hurtigt i et Lovecraftiansk rædselnettet.

Udøde drager, sygelige quests, kultister og mere vil bryde facaden af ​​normalitet, Skyrim opererer bag. At tale til byfolk vil ikke engang redde dig fra den frygtfølelse, der bygger, når du vågner gennem store, ofte uudforskede lande alene, da de er lige så mærkelige som de væsner, du er uddannet til at dræbe. Du er måske Dragonborn, men du er stadig helt og aldeles alene.