Mass Effect Legendary Edition anmeldelse: Kvalitet og kvantitet - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Remasters er kedelige. Der sagde jeg det. Jeg elsker en chance for at genopleve en klassiker lige så meget som den næste person, men de er i bedste fald blevet en erstatning for nye ideer og et dovent cash-in-forsøg i værste fald.

Når det er sagt, var jeg ambivalent omkring Mass Effect Legendary Edition. Denne trilogi blev hurtigt en standardbærer for blockbuster -spil i begyndelserne - at behandle spillere til et univers, der er gennemblødt af en historie, der er så velskrevet, selv de mest kærligt udformede historier i de seneste år kan ikke sammenligne.

Og da jeg i de sidste 10 dage har været isoleret af mig selv under strenge NHS-instruktioner, har det givet mig en passende tid til at miste mig selv i BioWares univers igen. Er det mere end bare en kedelig remaster? Er det bare en hurtig indbetaling/forsøg på at få os til at glemme Anthem? Lad os finde ud af det.

Til 4K og derover

Lad os få det rigtige svar på spørgsmålet, der er kernen i denne remaster - det vil sige, at de faktiske remasterede elementer er gode nok til at hænge med de visuelle loyalitetsstandarder for2021-2022?

Svaret er for det meste "ja." Tekstur, modeller og shaders blev opdateret sammen med alvorligt forbedret belysning og dynamiske skygger, mere afbalanceret lyd og HDR - som alle indlæses meget hurtigere end i tidligere spil.

Alt dette giver en samlet præsentation, der har et remasteret udseende, men er en bedre indsats end hvad du normalt ser i opdaterede spil. BioWare er så sikker på de imponerende grafiske opgraderinger, at Mass Effect nu har en fototilstand. Med denne funktion kan du virkelig undersøge opdateringerne og genkende, hvor godt den anden og tredje iteration ser ud. At vende tilbage til vores spørgsmål om det visuelle; Jeg understreger, at svaret for det meste er "ja", fordi - og dette vil være et løbende tema under hele denne anmeldelse - det første spil er lidt af et svagt led.

Misforstå mig ikke, de største grafiske forskelle kan ses i Mass Effect 1, men denne forbedring afslører kun de robotiske karakterbevægelser og langt mere tomme, gentagne miljøer at udforske, hvilket nogle gange kan komme igennem de første takter i dette eventyr føles som en opgave.

Lagring (slags) som fin vin

Når vi taler om det første spil, er det prisværdigt at se, hvor meget arbejde Bioware lagde i at forbedre spillet med Mass Effect 1. Dine input er lydhøre og jordet til det punkt, at Shepherd ikke føler, at han flyder over jorden. Plus, squad og fjendens AI er nu meget smartere, og kameraet er blevet forbedret.

Ikke nok med det, men teamet har haft travlt med at behandle almindelige klager, f.eks. Tilpasning af Mako -gameplayet til at være lidt mere tilgivende, faldende nedkølingstider for våben og genstande og opdatering af kontrolsystemet til at være mere i tråd med efterfølgerne.

Overhalingen er dramatisk, men disse tweaks er stadig ikke nok til at få gameplayet i det første spil til at føles mindre akavet og janky til tider. Pistolkampen er stadig svag, dæksystemet forbliver slukket, du kan let gå tabt i lagerstyring, og tempoet er hit-and-miss.

Men lad os være ærlige, alle disse mangler er glemt, når du oplever den fantastisk gribende Mass Effect 2 og 3. Disse repræsenterer BioWare på sit absolut bedste, fra den episodiske struktur, der gør disse multiple-choice-øjeblikke og dramatiske konsekvenser endnu mere effektive, til den drastisk forbedrede tredjepersons skydespil og strømlinede RPG-elementer, der hjælper dig med at blive mere følelsesmæssigt investeret i de fuldt realiserede karakterer.

Det er bare ærgerligt, at åbningskapitlet i din trilogi føles middelmådigt over for disse to slag i storhed, men alligevel er påkrævet for at forstå loren og forberede sig på efterfølgerne. Hvis du finder dig selv kede under Mass Effect 1, skal du bare fortsætte, da det bliver meget bedre.

Så. Meget. Indhold

Der kan ikke nægtes værdien af ​​pengene for denne pakke; du får hele trilogien med mindst 30 timers gameplay i hvert spil samt alle DLC'er (undtagen multiplayer).

Det kan virke overvældende i første omgang i betragtning af den gennemsnitlige længde på spil i dag, men denne massive indholdskile er langt over alt, hvad du ville forvente for et $ 60 -spil. Ja, pakken indeholder endda Citadel -udvidelsen, som giver spillerne en mere passende konklusion end den i Mass Effect 3. Sikker på, at det for det meste er fan -service, men på det tidspunkt i spillet vil du blive investeret nok til at sætte pris på ændringen til en slutter mere frustrerende end Game of Thrones. Jeg ville bare ønske, at dette kom tidligere i lockdown, så ordrer om at blive hjemme var lidt lettere at håndtere med rumeventyr.

Mass Effect Legendary Edition pc -ydeevne

For at spille Mass Effect Legendary Edition på pc er minimumssystemkravene en Intel Core i5 3570 CPU, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM og 120 GB plads.

Oversættelse: dette spil flyver absolut på de fleste bærbare computere, inklusive min gamle Asus ROG Zephyrus M15 med en Nvidia GeForce GTX 1650 og en gammel AMD Ryzen 5. Ved 1080p kan du trygt ramme godt 140 billeder i sekundet med specifikationer som denne. Ved 4K kan du virkelig få systemet til at svede, men hvis du er ok med 30 fps -spil i bytte for de super sprøde teksturer, så gør det!

Hvad der dog er frustrerende er de begrænsede grafiske indstillinger, der er til rådighed til at lege med. Alt du får er tre valg: lav, medium eller høj. Ingen af ​​de nitty-gritty muligheder. Jeg får det udfordrende at forstå, hvad din pc kan klare, men at fjerne disse er ikke svaret. At undervise folk i, hvad hver indstilling gør, er den bedste tilgang, så jeg håber, at BioWare giver flere visuelle muligheder i en opdatering.

Bundlinie

Remasters er kedelige, men nogle kan puste nyt liv i en serie, der overskrider sin egen tid, for at skabe en oplevelse, der vil blive elsket af både loyale fans og tilflyttere.

Mass Effect Legendary Edition er et sådant eksempel. Det går denne snor med ekspertpræcision for at give dig noget, der ikke føles som om det kun er et nyt lag 4K -maling. Ikke kun det, men det er muligvis også en af ​​de bedste værdi -pakker i løbet af de sidste par år - jeg er cirka 60 timer inde, og jeg har næsten ikke rørt ved sideopgaverne.

Er det perfekt? Nej. Jeg stødte på et par fejl på tværs af alle tre titler, og Mass Effect 1 er det svageste led, hvilket kan få det til at føles som en slog at komme til den overlegne anden og tredje post. Det er en bemærkelsesværdig bedrift, at Shepherds historie efter 14 år fortsat er det mest gribende galaktiske eventyr inden for spil.