Xbox Series S anmeldelse - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ja, alle er begejstrede for Xbox Series X, men glem ikke, at Microsoft frigiver to næste generations konsoller. Xbox Series S har også fundet butikker og til en meget mere overkommelig $ 299. Til prisen får du en konsol, der kan spille spil ved 4K med 60 billeder i sekundet. Ikke nok rammer til dig? Det kan også sparke ting op til 120 fps. Det har også lynhurtige lasthastigheder og muligheden for at suspendere op til seks spil, indtil du er klar til at spille igen.

Der er et par indrømmelser til den pris. For eksempel kan de 120 fps, jeg lige har nævnt, kun opnås ved en opløsning på 1440p. Desuden mangler konsollen et fysisk diskdrev og 8K understøttelse. Men for spillere, der leder efter næste generations godhed til en overkommelig pris, er Xbox Series S uden tvivl en vinder.

Xbox Series S -priser og konfigurationer

Xbox S er prissat til at flytte til $ 299. Til prisen får du et meget mere lille stykke hardware i forhold til $ 499 Xbox Series X. Så meget, at det mangler et fysisk diskdrev. Det pakker heller ikke de stærke specifikationer for sin storebror, men det går vi mere ind på senere.

Hvert system leveres med en opdateret Xbox -controller og en netledning. Series S leveres dog med et højhastigheds -HDMI -kabel, mens Series X leveres med en ultrahøjhastighedsledning.

Xbox Series S design

Denne ting er straight-up yndig. Jeg har ikke set en så sød konsol siden Nintendo GameCube. Jeg var tvunget til at få baby til at tale i Series S, da jeg først fjernede den fra kassen. Det er vildt sødt. Med 4,3 pund, 10,8 x 5,9 x 2,6 tommer er Series S meget mindre end Series X (9,8 pund, 12 x 6 x 6 tommer). Og ved siden af ​​PlayStation 5 (9,9 pund, 9,9 pund, 15,4 x 10,2 x 4,1 tommer) ser Series S positivt Lilliputian ud.

Jeg havde ikke noget problem med at passe det ind i mit underholdningssæt med min stadig voksende samling af konsoller. Selvom jeg i øjeblikket har Series X og PS5 stående lodret, ser Series S 'naturlige orientering ud til at være vandret. Hvordan kommer du ellers til at beundre den let hævede, sorte matte cirkulære udluftning øverst på det ellers matte hvide plasthus. Præsentationen får mig til at tænke på Domino, den mutante dusørjæger. Kig nøje, og du vil se Xbox-logoet skåret diskret i øverste højre hjørne.

Langs forsiden af ​​enheden i øverste venstre hjørne er tænd / sluk-knappen gemt som Xbox-emblem. Ligesom tidligere Xbox -konsoller lyser logoet hvidt, når systemet er tændt. I nederste højre hjørne sidder en USB Type-A-port og parringsknappen til din trådløse controller. Konsolens sider er massive griller til blæserne, selvom der er fire hævede gummifødder i hjørnerne på højre ventilationsåbning, hvis du vil stå konsollen lodret. Du finder de samme fødder langs bunden af ​​konsollen til vandret orientering.

Bagsiden af ​​konsollen rummer to USB Type-A-porte, en HDMI, en Gigabit Ethernet-port, den proprietære lagerudvidelsesplads, en sikker lås og en strømindgang.

Xbox Series S specifikationer

Series S er udstyret med en 3,6 GHz AMD Zen 2-baseret processor med 10 GB RAM, en 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 20 computerenheder og 512 GB lagerplads. Series X lever op til sin titel som verdens mest kraftfulde konsol med sin 8-core 3,8 GHz AMD Zen 2-baserede CPU, 16 GB GDDR6 RAM, 12 teraflop AMD RDNA 2 GPU med 52 computerenheder (CU) og en 1 TB brugerdefineret NVMe SSD. PS5 er dog ikke for langt bagud med sin 8-kerne, 3,5 GHz AMD Zen 2-baserede CPU, 16 GB GDDR6 RAM, 10,3 teraflop AMD RDNA 2 GPU med 36 CU og en brugerdefineret 825 GB SSD.

Xbox Series S 4K, 120 FPS og HDR

Både Series S og Series X kan køre spil i 4K. Og begge systemer kan nå en billedhastighed på 120 fps. Den måde, hvorpå hvert system når sit mål, er imidlertid meget forskellig. I tilfælde af Series S kan konsollen køre spil med 4K med 60 billeder i sekundet. Hvis du leder efter den søde, søde 120 fps, falder opløsningen til 1440p, hvilket ærligt talt ikke er for lurvet. Dens mere kraftfulde bror trækker alle stop ud med evnen til at køre spil med 4K, 120 fps. Og hvis du undrer dig over, hvorfor den 120 fps er så vigtig, giver det en glattere oplevelse ved 60 fps og bedre animationsdetaljer og mindre inputforsinkelse.

Der er i øjeblikket 16 spil, der understøtter 120 fps, herunder Ori and the Wisps Will, Gears 5 og Touryst, en kommende titel. Biblioteket vil helt sikkert vokse efter lanceringen. For ældre spil, der ikke er optimeret til 4K og glæderne ved høje billedhastigheder, kan både Series S og X opskalere indhold til mindst 4K ved 60 fps.

Hvis du ønsker at nyde 4K-indhold, der ikke er gaming, i Series S, bliver du nødt til at henvende dig til Netflix eller Amazon Prime Video. Da systemet mangler sin storebrors 4K Blu-ray-drev, skal du betale.

Udover høje billedhastigheder og 4K -opløsning tilbyder hver konsol High Dynamic Range (HDR). Og hvis du vil have dine spil til at se deres bedste ud, foreslår jeg, at du aktiverer HDR så hurtigt som menneskeligt muligt. Med indstillingen aktiveret får du mere mættede nuancer og dybere kontraster. Hvilket betød, at den grønne goo dryppede fra D'Vorahs hænder i hendes Venomous -stil i Mortal Kombat X så forbandet nær fluorescerende ud. Og den farverige verden af ​​Ori og Wisps vilje så endnu smukkere ud med pops af safir, okker og ametyst drysset over hele verden

Andre grafiske forbedringer omfatter DirectX Raytracing, en funktion, der først lige er kommet til avancerede pc'er. Det er hovedsageligt en teknologi, der gør mere realistisk belysning og i forlængelse heraf skygge. CPU'en og GPU'en arbejder sammen for at behandle og gengive scenen, simulere og spore hver lysstråle, der produceres af en lyskilde. Så hvis en solstråle rammer et skinnende objekt, vil systemet beregne, hvor de resulterende reflekterende stråler vil lande og gengive det. Det er en teknik, som filmskabere har brugt til CGI i et stykke tid nu, så du kan forestille dig implikationen for spil.

Variable Rate Shading eller VRS er en anden stor funktion. Teknologien giver udviklere mere kontrol over gengivelsen af ​​individuelle pixels i en scene. Så i stedet for at beskatte GPU'en for at gengive hver eneste million pixels i en scene, kan en udvikler prioritere individuelle effekter på bestemte objekter eller tegn. I lægmandens termer betyder det, at hvis du skal fokusere på, at din karakter får et vigtigt element, behøver alle disse baggrundselementer ikke at være så skarpe. GPU'en, der er instrueret af udvikleren, kan fokusere på det, der er vigtigt, hvilket fører til skarpe detaljer i forgrunden med mindre definition i baggrunden.

Men hvordan spiller det? I tilfældet Ori er afspilning med 4K, 60 fps en absolut godbid. Da jeg ikke blev holdt i træls af de rige farver og fine detaljer, som de stikkende pigge på en lyserød plante, løb spillet helt sikkert glattere med 60 fps.

Xbox Series S -controller

Series S og X leveres med den samme redesignede controller. Mens Series Xs controller har en mat sort finish, er S udført i mat hvid. Som enhver Xbox -controller før den, drives denne nye post af et par AA -batterier. Du kan dog tilslutte Xbox til en computer eller konsol via et USB Type-C-kabel. Og hvis du vil gøre din del for miljøet, kan du købe $ 24,99 genopladeligt play-and-charge-kit, som reducerer batterispild og giver dig mulighed for at oplade controlleren via USB Type-C.

Series S -controllerens glatte kabinet giver plads til små hævede prikker langs armens bagside, udløserknapper og de nederste dele af skulderknapperne for et godt struktureret greb. Skulder- og udløserknapperne har omtrent samme aktiveringsniveau som Xbox One -controllerne, men knapperne er mere afrundede.

Den nye controller låner fra Elite-controllerne og har en hybrid D-Pad, som Microsoft siger, vil levere nøjagtige input fra både kardinalretninger og diagonaler. Microsoft hentede også inspiration fra Sony og tilføjede en Del -knap til det traditionelle knapspredning og placerede den under knapperne Vis og Menu.

Forbindelsen er stor for Microsoft med controlleren, der bruger Xbox Wireless Radio, så den nye controller kan fungere med Series X og S samt Xbox One og One S. Men Microsoft stoppede ikke der. Controlleren vil også give hånd til pc, Android og iOS -enheder. Det vil også have mulighed for at huske flere enheder, hvilket er musik i ørerne for en person med flere Xboxer, bærbare computere og mobile gadgets.

For at bekæmpe inputforsinkelse har Microsoft tilføjet, hvad det kalder Dynamic Latency Input (DLI) -teknologi, der fungerer med teknologi i konsollen og dit fjernsyns HDMI -forbindelse. Knappressoplysninger overføres oftere og nøjagtigt matchet med spillets rammer på skærmen. Microsoft siger, at dette vil barbere millisekunder fra de samlede svartider, hvilket vil gøre de fleste spillere glade, især fans af FPS og kampspil.

Med 9,8 ounces (9,3 ounces uden batterier) er 6,1 x 4,5 x 2,5-tommer ny controller noget bredere end Xbox One-controlleren (9,9 ounces 6,1 x 4 x 2,4).

Lyd fra Xbox Series S

Ud over sin smukke grafik har Series S også 3D -lyd for at skabe en mere fordybende spiloplevelse. I lighed med PlayStation 5 vil Series S stole på GPU'en og hovedrelateret overførselsfunktion, eller HRTF, for sine fordybende lydlandskaber. HRTF afkoder, hvordan en persons øre modtager lyd. Det er et fedt trick, men da alles øre er formet forskelligt, er måden, hvorpå alle fortolker støj.

Microsofts lydteknologi fungerer også med Dolby Atmos, Virtual Surround Sound til hovedtelefoner, DTS: X og Windows Sonic. Med al den softwarestøtte kan både Series X og S producere rumlig lyd.

Xbox Series S brugergrænseflade

Xbox giver spillerne en mere poleret version af sin tidligere flisegrænseflade med fokus på hurtigere navigation. Og hvis du allerede har en Xbox One X eller S, kan du overføre alle dine omhyggeligt justerede indstillinger til de nye gen -systemer med et tryk på en knap under den første opsætning.

De største ændringer findes i Guide-layoutet, som du får adgang til ved at klikke på dit profilikon i øverste venstre hjørne. Microsoft beskærede meget til den tidligere grænseflade, hvilket gjorde det lettere at komme til vigtige værktøjer. På den øverste navigationslinje har du ikoner til Home, People, Parties & Chats, Achievements, Capture & Share og Profile and System - som alle kan omarrangeres til dine præferencer i Indstillinger.

Hver fane er blevet strømlinet for hurtigere adgang til de vigtigste funktioner. Startende hjemme ser du Mine spil og apps sammen med dine fire seneste apps. Nederst har du fem ikoner, der repræsenterer Notifikationer, Xbox Game Pass, Butik, Søg og Lyd. Party & Chats huser nu forhåndsvisninger af beskeder, og du kan justere chatvolumen pr. Person.

I mellemtiden kan du finde Venneforslag og Opdag klubber under den nye Find nogen og leder efter gruppemuligheder hos mennesker. Den nye meddelelsesindbakke, der findes under hjemmet, kombinerer alle dine advarsler, invitationer og meddelelser i ét feed. Aktivitetsfeedet har også gennemgået en makeover med et større fokus på brugergenereret indhold, som skal give dig mulighed for lettere at se din vens bedrifter.

Hvad angår hovedsiden, er den første række forbeholdt dine seneste aktiviteter med den anden til Mine spil og apps og den tredje til Game Pass. Derfra har du Store, underholdning, begivenheder, community -pins og Microsoft Rewards. I bunden er fanen "Tilføj mere", som, som navnet antyder, lader dig tilføje flere rækker til blandingen, herunder spil og venner.

Startskærmen kan tilpasses fra den rækkefølge, hvor alt ser ud til baggrundstemaerne og farverne. For nu har jeg et dynamisk tema, der skifter mellem lys og mørke afhængigt af tidspunktet på dagen.

Xbox Series S Smart levering og hurtig genoptagelse

Konsol eller pc? Xbox fortsætter med at sløre stregerne med sin nye Smart Delivery -funktion. Uanset om du køber et spil i Series X, S eller One X, S, selv OG Xbox One, sikrer Smart Delivery, at spillet fungerer på tværs af hvert system. Ikke kun det, men titlen kører inden for konsolspecifikke begrænsninger for at sikre, at du får den bedste version af spillet afhængigt af konsollen.

Det betyder, at hvis du spiller på Xbox One, vil opløsningen og billedhastigheden være begrænset til 1080p, 30 fps, mens One X ville stikke den op til 4K og 60 fps afhængigt af titlen. Det samme spil i Series X vil spille med 4K, 120 fps, forudsat at spillet er optimeret til den højere billedhastighed.

Men min yndlingsfunktion er hurtig genoptagelse. Denne fede nye funktion giver dig mulighed for at sætte et spil på pause, uanset hvor du er - midt i en cutscene eller tyk i handlingen - og suspendere det i den tilstand og holde det i lagring uden at forlade spillet. I mellemtiden kan du lancere en anden titel. Og når du er klar til at gå tilbage til den originale titel, kan du øjeblikkeligt skifte tilbage med spillet på det nøjagtige sted, du slap.

Afhængigt af hvor stort eller komplekst spillet er, kan Quick Resume understøtte 4-6 spil og holde dem suspenderet i den brugerdefinerede NVMe SSD. Det lykkedes mig at gøre dette med Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Will of the Wisps and Witcher 3. Selvom det er en fed funktion, ville jeg ønske, at du kunne skifte mellem faner, der ligner, hvordan du kan på en smartphone eller tablet i stedet for at skulle gå i guiden og gennemgå alt, hvad der foregår derinde.

Xbox Series S ydeevne

Det er givet, at Series S ikke er så kraftfuld som Series X, men det betyder ikke, at det ikke kan give en god spiloplevelse. Tværtimod kan Series S absolut klare alle de næste generations optimerede spil, du har hørt så meget om. Til min testning downloadede jeg Gears 5, The Falconeer, Ori and the Will of the Wisp and Destiny 2.

Jeg startede med en oldie, men goodie: Gears 5. Det er en af ​​titlerne, der er optimeret til at køre med 4K og 60 billeder i sekundet, eller hvis du spiller på mit LG OLED55E8PUA TV, 120 fps. Da jeg kæmpede mig igennem et kvælningspunkt fyldt med fjendtlig sværm, flød kuglerne og gore frit og glat.

Det var en glat, spændende oplevelse at køre min massive Warbird over et hav, der skvattede, mens jeg undgik volleys med ildkugler og fyrede min egen i The Falconeer. Udførelse af tønde ruller var problemfri og akvarel, cel-skygget grafik var sublim. Da jeg ikke var i kamp, ​​kunne jeg ikke lade være med at beundre de hvide kamme, der dannes oven på det turbulente farvand. Og da jeg var involveret i kampe, ville et direkte hit resultere i en lys rød eksplosion, efterfulgt af en stor bilious røg, hvis fjenden var et luftskib.

Takket være Screen Space Global Illumination (SSGI), en uvirkelig motorfunktion, der arbejder for at skabe mere realistisk indirekte belysning på genstande såvel som dynamisk belysning fra lyse overflader på neonbelysning, blev min COG -rustning reflekteret nøjagtigt som forbi et butiks spejl, selv et kort solskin, der hopper af den metalliske finish. SSGI er i det væsentlige en mindre grafisk intensiv proces end strålesporing.

Men den fremhævede kronjuvel er Microsofts proprietære Velocity Architecture. Velocity Architecture, der beskrives som “sjælen” for de nye konsoller, anvender fire komponenter: den brugerdefinerede SSD, hardware -accelereret dekomprimering, DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming. De to første brikker i puslespillet reducerer belastningstiderne ved at forbedre, hvor godt aktiver lastes fra lagring og reducere den plads, aktiverne rent faktisk optager på SSD'en. De resterende komponenter arbejder på at reducere CPU -arbejdsbyrden og strømline GPU -brugen, hvilket kun gengiver de dele af de aktiver, der i øjeblikket er nødvendige til scenen.

Microsoft spillede ikke, da det sagde hurtigere indlæsningstider. Assassin's Creed Valhalla tog kun 22 sekunder at indlæse Series S, mens Xbox One X klokke ind på 1 minut 2 sekunder. Gears 5 tog 8,5 sekunder at indlæse Series S og 48,9 sekunder på One X.

Og ligesom Series X spiller Series S bemærkelsesværdigt stille. Selv efter at jeg havde brugt 3 timer på at væve mig igennem Ori and the Wisps Will, hørte jeg ikke et kig ud af Series S -fans. Systemets overflade var kølig at røre ved, og mens luften der blev fjernet fra systemet var varm, var den ikke ubehageligt varm.

Xbox Series S -spil

På trods af at Microsoft gik til en udvikler, der købte spree som sent, er jeg en smule skuffet på den eksklusive frontparti. Mens alle PS5-fans råber om at få fingrene i Spider-Man: Miles Morales og Bugsnax, er vi Xbox-trofaste tilbage i stikken og venter på Halo Infinite. Og ja, jeg indser, at jeg har Assassin's Creed Valhalla, Dirt 5 og Yakuza: Like a Dragon til at tide mig over, for slet ikke at tale om Gears 5, Gears Tactics og Forza Horizon 4 for at holde mig optaget.

Men jeg ville virkelig gerne have den eksklusive AAA -titel, der ville få mine PS5 -venner til at gnide tænder i jalousi. Jeg ville have været glad, hvis Tunic eller en af ​​de andre ID@Xbox indie -titler blev frigivet som en lanceringstitel. Helvede, se på den succes, Cuphead havde. Som det ser ud, vil Xbox-fans spille de samme tredjepartstitler, som PlayStation 5-fans kommer til lancering. Det er indbegrebet af problemer i første verden, men hvis Xbox ønsker at vinde denne generations konsolkrige, skal det have eksklusive eksklusive partier for at få arbejdet udført.

Det er dog ikke at sige, at jeg vil sno tommelfingre i mellemtiden. Hvis du har Xbox Game Pass Ultimate, starter du allerede denne generation med et ganske stort katalog.

Xbox Series S cloud gaming og bagudkompatibilitet

Bare fordi der ikke er mange eksklusive eksklusive partier, betyder det ikke, at Xbox-fans mangler spil. Tværtimod, takket være Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 månedligt), har du hundredvis af titler, der bare venter på, at du skal spille. Og hvis du ikke har lyst til at spille disse spil på din konsol eller pc, kan du tage dem med til din smartphone eller tablet takket være Microsoft xCloud, virksomhedens cloud gaming -tjeneste.

Der er i øjeblikket 150 titler tilgængelige til cloud -spil, herunder spil som Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man's Sky og Sea of ​​Thieves. Ikke alene får du adgang til spillene, xCloud giver også fuld adgang til multiplayer -funktioner som venner, præstationer, fester og stemmechat og cloud -gemmer. Plus, du kan spille hvor som helst, hvilket betyder, at du kan hente det spil, du startede på din konsol på din pc eller din mobile enhed osv.

En anden Game Pass -fordel er EA Play, tidligere kendt som EA Access og Origin Access.Tjenesten bringer yderligere 60 spil i blandingen, herunder Battlefield- og Mass Effect -serien og Need for Speed ​​Heat. Og på grund af Microsofts seneste opkøb af Zenimax Media kommer nogle af Bethesda Softworks Studios ’mest ikoniske spil, såsom Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein og Doom -serien til Game Pass.

Og hvis alt det ikke er nok, er der stadig spørgsmål om bagudkompatibilitet at diskutere. Xbox's katalog er omfattende, latterligt omfattende. Efter nogle seriøse test har Microsoft bekræftet, at hvert spil siden OG Xbox indtil nu er tilgængeligt til spil (medmindre de bruger Kinect). Det er en liste, som Microsoft siger er i tusinder. Ikke alene får du adgang til alle dine gamle favoritter, de indlæses hurtigere, ser bedre ud takket være øgede billedhastigheder og bruger Hurtig genoptagelse.

Xbox Series S -apps

Ud over alle spillene har Xbox også styrket sit app -udvalg. Sammen med Netflix lanceres Series X med Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV og Sky Billet. Og for mine andre audiofiler vil Disney Plus, Netflix og Vudu have Dolby Atmos -understøttelse. Og for at drage fordel af HDR -mulighederne er disse apps også Dolby Vision -kompatible.

Konsollen giver dig også mulighed for at abonnere på AMC+, Showtime og CBS All Access.

Bundlinie

Alt hvad du kan gøre, kan jeg næsten lige så godt. Selvfølgelig pakker Xbox Series S ikke de kødfulde specifikationer for Xbox Series X, men den kan stadig gøre alt, hvad dens dyrere bror kan for $ 200 mindre. Kan det gengive spil i 4K med 60 fps? Jep. Levere blærende hurtige lastetider? Jo da. Vil du bruge hurtig genoptagelse? Absolut. Plus, det er mindre, lettere og vil ikke være besværligt med at passe ind i dit underholdningssystem.

Mangler der nogle ting? Ja. Series S mangler et fysisk diskdrev, så du går glip af noget 4K -indhold og lidt bagudkompatibilitet. Og ligesom Series X mangler konsollen eksklusive eksklusive partier. Du går også glip af 8K indholdssupport. Det er dog et par år-down-the-road problem i modsætning til et problem lige nu.

For $ 299 er Xbox Series S en fantastisk konsol til yngre spillere eller som et hjælpesystem til spillere, der ønsker en konsol i flere rum i hele huset. Og det er de facto-valg for spillere, der ikke er klar til at investere i et high-end 4K-tv, men ønsker at deres spil skal se så godt ud som muligt på deres gamle 1080p-sæt. Konklusionen er, at Xbox Series S giver dig det meste af kraften i Series X til hundredvis af dollars mindre og bør ikke overses.