Oculus Rift S anmeldelse - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Takket være Oculus Rift S på $ 399 bliver det faktisk overkommeligt at eje et VR -headset. Men overkommelig betyder ikke billigt fremstillet; denne baby har et smart og behageligt design, en fordybende skærm og et bredt udvalg af spil og apps. Dette er en fantastisk mulighed for VR -headset, hvis du allerede ejer en gaming -bærbar computer. Stadigvis kunne controllerne være mere ergonomiske, og Oculus -appen har brug for en justering. Men generelt er Oculus Rift S det bedste VR -headset til de penge, du kan købe lige nu.

Oculus Rift S pris og tilgængelighed

Du kan hente Oculus Rift S lige nu for kun $ 399, hvilket er rimeligt overkommeligt for VR, når du tænker på, at omkostningerne er tæt på de nuværende genkonsoller som Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) og Nintendo Switch ($ 299). Vi så endda Oculus Rift S gå ned til $ 349 i løbet af Black Friday, og i betragtning af prisen på sine nuværende konkurrenter, som Vive Cosmos ($ 699) og Valve Index ($ 999), er det det mest overkommelige pc-drevne VR-headset, du kan købe .

Oculus Rift S design

Ved første øjekast kan Oculus Rift S virke større end den tidligere Oculus Rift, men det er faktisk en mere kompakt og enklere version med færre bevægelige dele.

Rift S -ansigtet er ikke så buet som forgængerens. Der er et Oculus -logo øverst på frontpladen med en LED -indikator og to kameraer på den nederste halvdel. Der er tre ekstra kameraer på headsettet placeret øverst såvel som højre og venstre side. Det betyder, at der ikke er brug for eksterne sensorer (whew). Det er rigtigt - du kan lægge basestationerne væk, da headsettet foretager al sin egen sporing.

Det indre af Oculus Rift S har to store linser, en gummiudskæring til næsen og en skumpude, der omgiver beskyttelsesbrillerne. En LED -indikator kombineret med en integreret sensor mellem linserne registrerer, om du har headsettet på. To små bundmonterede højttaleråbninger erstatter de store højttalerkopper i den tidligere model.

Der er en udskæring til 16,4 fod kablet på toppen, der fører til en DisplayPort og USB Type-A port. Du får også en Mini DisplayPort -adapter, så du kan oprette forbindelse til en gaming -bærbar computer. Dette er ærligt fantastisk, i betragtning af at Vive Cosmos ikke kommer med sådan en adapter. Langs venstre side af Oculus Rift S er der et hovedtelefonstik. I bunden er der en knap til justering af headsets fremadgående dias og en lille prik til mikrofonen.

Headsettet er fastgjort med en række stropper langs toppen, siderne og bagsiden. En stor urskive på rygremmen kan justeres til pasform.

Rift S vejer 1,2 kg og måler 10,8 x 3,7 x 5,2 tommer og er relativt let og slank. For kontekst vejer Vive Cosmos 1,5 pund og stabler op til 7,5 x 4,6 x 5,6 tommer, så headsettet er lidt tungere, men har et lidt mindre fodaftryk.

Oculus Rift S opsætning

Opsætningen af ​​Oculus Rift S var super enkel og ærligt talt en god introduktion til VR generelt.

Det er klart, at du skal downloade Oculus -appen, som du kan finde på virksomhedens websted. Oculus -mappen fyldte 13,7 GB på min computer, og det tæller alt fra drivere til mit Oculus Home (dit eget hub, der kan tilpasses), så størrelsen vil variere mellem mennesker.

Når appen er downloadet, skal du slutte dine Mini DisplayPort- og USB Type-A-kabler til din bærbare computer, sætte et AA-batteri i hver af dine controllere og til sidst sætte headsettet på-vent, har du 6,5 x 6,5 fod fri genstande? Bare rolig - hvis du ikke gør det (som mig), kan du tilpasse Oculus Rift S 'Guardian -systemet til at rumme den mængde plads, du har.

Når du lader de smukke 2560 x 1440 objektiver sprænge dig med en jævn opdateringshastighed på 80 Hz, overgår systemet til dets transparente kameraer. Oculus får dig til at bestemme din højde ved at røre gulvet med en controller, og derefter skal du måle, hvor meget plads der er i dit værelse ved at skitsere det med en børste. Hvis du tilfældigvis kommer tæt på nogen af ​​de vægge, du skitserede, vises en blå kontur af væggene, bliver rød, hvis du kommer tæt nok på og derefter skæres til fuld gennemsigtig tilstand, så du kan se, hvor du er og justere.

Når du er færdig med opsætningen, starter Oculus en af ​​sine selvstudier: Oculus First Steps, som kaster dig ind i et magisk udseende sci-fi-rum med Disney-esque musik. Derefter vil en flink dame forklare, hvordan Oculus Touch -controllerne fungerer. Når du er færdig med denne vejledning, går du over til den næste: Oculus First Contact, som introducerer dig til en yndig rip-off af Wall-E, der lader dig 3D-udskrive en masse ting at lege med. Disse to tutorials var en meget sød og finurlig introduktion, som jeg især satte pris på, da jeg dykkede ind i VR for første gang i mit eget hjem.

Det eneste problem, jeg har haft ved opsætningen af ​​Oculus Rift S, kom faktisk ind på at få headsettet til at starte, efter at jeg havde tændt min computer. Ifølge Oculus -appen ville Oculus Rift S ikke oprette forbindelse, og jeg måtte genstarte appen. Jeg genstartede appen flere gange, da den fik mig til at gøre det - ingen terninger. Jeg fandt en supportside, der løser problemet, og den fejlfindingsmetode, der fungerede for mig, var at frakoble både USB -porten og DisplayPort og tilslutte dem igen med 5 sekunders mellemrum. Selvom denne metode er enkel, var jeg stadig nødt til at bruge den løsning til min Oculus Rift S hver eneste gang jeg tænde min computer, hvilket var frustrerende.

Jeg kontaktede Oculus -teamet for at få en erstatning, og den nye Rift S, de sendte mig, fungerede som en charme, uden forbindelsesproblemer. Hvis din Oculus Rift S lider af det samme problem, kan du få din erstattet ved at indsende en anmodning via Oculus 'supportwebsted. Rift S leveres med et års begrænset garanti, som inkluderer "defekt og funktionsfejl" dækning.

Oculus Rift S -interface

Efter den første opsætning kastes du ind i menuen Hjem på Oculus Rift S, som dybest set er din egen lækre lejlighed med pejs, en bar og en smuk udsigt.

Der er en pop op-menu foran dig, der kører fra venstre mod højre med Udforsk (populære spil og apps), Bibliotek, Butik, Social, Meddelelser, Hjem (tager dig ud af menuen, så du kan færdes i din virtuelle lejlighed) og Virtual Desktop, som afspejler dit skrivebord til din Oculus Rift S (det er sådan jeg skriver denne anmeldelse lige nu).

Der er også en plus -knap i slutningen af ​​menulinjen, der lader dig hente mindre desktopversioner af apps som Google Chrome, Discord og Oculus Rift -appen.

Selve grænsefladen er ret ren, men jeg ville ønske, at der var en bedre indikation af, hvornår der klikkes på menuknapperne. Nogle gange kan jeg ikke se, hvilke vinduer der er åbne ved at se på menulinjen, så jeg bliver nødt til at kigge rundt for at kontrollere.

Oculus Rift S ydelse

Jeg var først i tvivl om VR, for jeg troede ikke, at vi var der endnu teknologisk for at få en virtuel verden til at føles ægte, men jeg tog fejl. Fra at have episke kampe med lyssværd i rummet til at kontrollere rum og tid, mens jeg omhyggeligt manøvrerede for at myrde røde polygon -mennesker, var hvert øjeblik i Oculus Rift S så autentisk, at jeg blev følelsesmæssigt investeret i de verdener, jeg dykkede ind i.

Det første spil, jeg downloadede, var Arizona Sunshine, som er en intens, superfungerende førstepersons zombie-skydespil. Dette spil fik mig til at kravle gennem en ørken pakket til randen med de udøde og lette mig ind med en eller to zombier ad gangen, indtil en hel horde kom til mig på anden sal i et forladt hus. Jeg har aldrig følt mig mere dum, end det øjeblik jeg trak en seks-skydespil ud af mit hylster med en cowboys suveritet og sprængte en zombie død.

Jeg installerede derefter det, der blev mit foretrukne VR -spil nogensinde: Beat Saber, som er et rytmespil. Jeg var i zonen og skåret igennem hver slagblok med et par lyssværd til den fantastiske "Escape" -sang med Summer Haze. Jeg har spillet flere rytmespil, men ingen har været så glatte og præcise i, hvordan de placerer de objekter, du skal ramme. Beat Saber er toppen af ​​rytmespil for mig og det bedste virtual reality -spil, jeg har spillet.

Nu bringer det mig til Blade & Sorcery, som er et middelalderligt spil, der sætter dig mod horder af krigere, troldmænd og bueskytter. Selve spillet er enkelt, idet det ikke går ud over dets horde -tilstand. Men da jeg skabte min karakter, affødte i mit værelse og kiggede på mig selv i spejlet, så jeg den potentielle fremtid for fuld MMORPG'er med åben verden. Jeg var min karakter i det øjeblik. Da jeg var i gruben, følte jeg mig som grøn pil, da jeg tegnede min bue og slap pil efter pil så hurtigt jeg kunne. Efter at have løbet tør for ammunition skiftede jeg hurtigt til mine dobbelte knive og flåede mig igennem mængden, indtil ingen var tilbage. Det var absolut spændende.

Oculus Rift S spil- og apps -bibliotek

Oculus Rift S har et fantastisk udvalg af spil og apps. De fleste af disse føles dog som korte, tekniske demoer, da de kun varer et par timer. Og der er ikke nok AAA -titler til at bringe folk til den virtuelle verden endnu. Men vi kommer dertil med standouts som Ubisoft's Space Junkies og Valves Half-Life: Alyx, der kommer til Steam.

Kendte IP'er som Vader Immortal kaster dig ud i episke kampe med lyssværd, og et spil som Marvel Powers United VR sætter dig i støvlerne på dine yndlingssuperhelte, fra Wolverine-skære-til-terninger til Sphead-Man. I øjeblikket er der over 1.000 apps og spil i Oculus Store, med flere udgivet månedligt, herunder de tidligere nævnte titler, som jeg spillede, samt Superhot VR og Gorn. Der er endda titler skabt af kendte udviklere, såsom Insomniac Games, der netop har udgivet Stormland, et sci-fi action-eventyrspil. VR -spil udvider sig og blæser hurtigere op end du ved.

Nongaming -apps er også tilgængelige. Der er SculptrVR, hvor du bogstaveligt talt kan forme alt, hvad dit hjerte begærer, eller Board VR, som i det væsentlige er et uendeligt whiteboard, der er designet til en enkelt bruger, som du kan rode rundt med. Selvfølgelig er der også Google Earth VR, som er en 3D -mockup af hele planeten, som du kan udforske.

Der er endda 360-graders film, såsom BBC Earth's Bear Island, der følger historien om en ung sort bjørn ved navn Swift og 360Stories, som er en app, der er afhængig af brugere til at transportere dig rundt i verden og fortælle dig deres historier igennem 360-graders kameraer. Der er en fuld dokumentar- og historiafdeling samt en sektion dedikeret til uddannelsesapps.

Uanset hvad det er, du leder efter i et VR -headset, især Oculus Rift S, er det sandsynligvis der i en eller anden form.

Oculus Rift S komfort

Det tog lidt at finde ud af den mest behagelige måde at bruge Oculus Rift S på, men i slutningen af ​​dagen tilbragte jeg timer inde i virtual reality og kunne ikke mærke den kæmpe plastikforstyrrelse på mit ansigt. Jeg havde heller ikke et problem med vægten af ​​ledningerne, medmindre de var fysisk viklet omkring mig, fordi jeg havde vendt for meget.

Med hensyn til komfort er der tre ting, du skal bekymre dig om: det passende hjul på bagsiden af ​​hovedbåndet; dybdejusteringsknappen under beskyttelsesbrillerne; og den øverste rem, som uden tvivl er det vigtigste at finde ud af. De to andre indstillinger justerer headsets tæthed, men den øverste rem bestemmer, hvor dine øjne skal orienteres hele tiden, og du skal sikre, at du ser dødt ud på linserne for at holde et skarpt billede. Når du har fundet ud af det, kan du justere dybden og passe derefter.

Jeg havde ikke et problem med at have mine omfangsrige briller inde i Oculus Rift S, men du skulle vide, at du først skulle gå i briller for at få den rigtige pasform. Jeg har dog en kritik af pasformen; Jeg ville ønske, at der var mere dybdejustering at arbejde med, for der er ikke meget der. Jeg kan forestille mig, at nogen med et større hoved, der bærer briller, måske kæmper.

Oculus Store har denne fede funktion, der bruger farve- og formklassificeringer til at fortælle dig, hvor behageligt et spil vil være i VR. Så der er komfortable (grønne cirkler), moderate (gule firkanter) og intense (orange sekskanter). Det er klart, at hvis du let bliver bevægelsessyg, vil du måske læne dig væk fra Intense-spillene, som har mange hurtigt bevægelige dele på skærmen.

Oculus Touch -controllere

Hvis du ikke er bekendt med Oculus Touch -controllerne, skal du vide, at de hver har en tommelfingerpind, to ansigtsknapper, en menuknap, en udløser (til din pegefinger) og en grebsknap (hvor langfingeren går). De kommer begge med en snor, og hver controller vejer 3,7 ounces og måler 4,7 x 4,3 x 3,5 tommer. Tommelfingerpindene, ansigtsknapperne og aftrækkeren er alle berøringsknapper, så spil kan registrere, om dine fingre er på eller fra betjeningselementerne, så du kan trække nogle fingerpistoler eller endda tommelfingre op.

Jeg var imponeret over hvor seje Oculus Touch -controllerne var, da de giver dig uafhængig kontrol over din tommelfinger og pegefinger. Ansigtsknapperne og udløserne føltes behagelige og tilfredsstillende at bruge, og fordi controllerne var så lette, følte jeg ikke, at de tyngede mig, i modsætning til Vive Cosmos 'controllere. Dog er grebet bare lidt for kort, menuknappens placering er akavet, og det magnetiske batteripanel kan endda være frustrerende i visse situationer.

I Beat Saber var det noget svært at holde på controllerne, når man strygede i en hvilken som helst retning. Controllerne giver generelt ikke det bedste greb, og da batteridækslet er magnetisk, har jeg fået det til at glide ned et par gange, mens jeg spillede. Husk, at jeg har tendens til at få svedige håndflader, men jeg stødte ikke på dette problem med Vive Cosmos 'controllere, som er tykkere og tilbyder et mindre og strammere batteripanel. Jeg var nødt til at holde på Oculus -controllerens grebsknap for at slå, og jeg var nødt til at bruge en af ​​ansigtsknapperne til at drive mig fremad, når jeg spillede Gorn. Men jeg ramte ved et uheld menuknappen et antal gange, fordi den er lige under ansigtsknapperne. På Vive Cosmos 'controller er menuknapperne på siden af ​​ansigtsknapperne, hvilket sætter dem sikkert af vejen.

Det ville have været rart at have en rem specielt til mine håndflader, så jeg kunne skubbe controlleren på og ikke bekymre mig om at gribe den stramt nok. Det kan være særligt praktisk, fordi tre af dine fingre muligvis skal komme ud af controlleren, så du bare kan stole på din ring og pinkifinger.

Den bedste oplevelse, jeg har haft med controllerne, er at spille skydespil, da jeg simpelthen skal stole på at holde våben med grebsknappen og skyde med aftrækkeren, men selv da fandt jeg et problem med controllerne. De er lidt ubehagelige at holde i en naturlig, opretstående position, men du skal gøre det for at skyde en pistol lige, for det er sådan pistolen er orienteret i spillet.

Mens nogle detaljer generer mig om denne controller, gør størrelsen og vægten det let at bruge, og jeg elsker, hvor tilfredsstillende klikkende ansigtsknapperne er. Jeg håber dog, at Oculus i den næste iteration vil overveje at gøre grebet bare lidt længere, samtidig med at det krymper batteripanelet og flytter menuknappen til en bedre position.

Oculus Rift S -lyd

En af mine yndlings ting ved Oculus Rift S er, at den har integrerede højttalere, der reducerer vægten og enhedens samlede fodaftryk, mens den stadig formår at bevare anstændig lyd.

Jeg følte, at jeg var i min egen lille boble af musik i et spil som Beat Saber. Vokalen i "Escape" var skarp og høj, hvilket virkelig trak mig ind i spillet. Men mens højttalerne er høje, fjerner de næsten fuldstændigt bassen, så slagtøjningen kommer ikke nær så stærk som den burde.

Manglen på bas er ikke så mærkbar i spil som Arizona Sunshine og Superhot VR, fordi du er fokuseret på at overleve, og det eneste du hører er skud. Men i spil som Vader Immortal og Stormland er ønsket om dyb, fyldig lyd der. Du indtager disse farverige fortællinger fyldt med stemmeskuespil, musik og episke lydeffekter, ligesom den ikoniske lyd fra et lyssværd, så det ville være rart med bedre lyd.

Jeg fandt dog ud af, at mit HyperX Cloud II-headset kunne passe over Oculus Rift S, og takket være det indbyggede hovedtelefonstik fik jeg den lydkvalitet, jeg ledte efter. Samlet set foretrækker jeg det indbyggede højttalerdesign, men jeg tror, ​​det kan forbedres for at levere dybere lyd.

Oculus Rift S social

Da Facebook ejer Oculus, har du ikke mange problemer med at oprette forbindelse til folk på VR -headsettet, da du ganske enkelt kan linke op til alle dine nuværende Facebook -venner. Men hvis du er ligeglad med Facebook, skal du ikke bekymre dig; du er ikke forpligtet til at oprette forbindelse til en konto. Du kan simpelthen stole på dit Oculus -brugernavn for at få venner online.

Et problem, jeg har med det sociale afsnit, er, at der ikke er en fane til spillere, du for nylig har spillet med, så du skal manuelt holde styr på, hvem du har stødt på, hvis du vil tilføje dem som venner. Samlet set er det sociale afsnit meget grundlæggende. Selvom mange mennesker foretrækker at bruge apps som Discord og Skype til at tale, bør der være en grundlæggende chatfunktion til at kommunikere med venner, du kun kender via Oculus.

Oculus Rift S butik

Du kan få adgang til Oculus Store i enten VR- eller desktop -tilstand. Layoutet af butikken er generelt fint, men det mangler nogle nøglefunktioner, der gør navigation ret irriterende.

Først og fremmest, hvis du er i VR, er der ingen søgelinje i butikken, hvilket automatisk gør VR-versionen ringere end desktopversionen, så ignorer det bare og gå til Virtual Desktop-versionen i plustegnsafsnittet. Det bugserer mig også, at du ikke kan komme til butiksiden i et spil fra dit bibliotek, hvilket tvinger dig til manuelt at søge efter det.

Når du rent faktisk køber eller downloader et spil, er butiksiden klar, kortfattet og let at navigere. Det angiver komfortniveau, pris, synopsis og ESRB -rating, og det giver dig endda en dejlig lille trailer og nogle skærmbilleder på toppen. Nedenfor alt dette er yderligere detaljer, der fortæller dig, om spillet er single eller multiplayer, om det er et stående eller siddende spil og mere.

Jeg ville ønske, at der var en måde at gennemse alle spil og apps på én gang og derefter filtrere dem, jeg ikke ønsker. Du kan teknisk filtrere spil og apps via søgesektionen, men du er begrænset til, hvad du skriver i. Og du kan også se på alle spil, men der er ingen måde at filtrere, og du er bundet til en vanvittig doven indlæsning . Selv da har jeg forsøgt at filtrere co-op-spil i mit bibliotek, og Arizona Sunshine, som er et co-op-spil, dukkede ikke op. Samlet set er der ingen god måde at gennemse indhold i Oculus Store.

Oculus Rift S vs Oculus Quest

Da de sælger til samme pris ($ 399), kan det være svært at se forskellen mellem Oculus Rift S og Oculus Quest, men det er enkelt.Oculus Rift S er kablet og bruger Windows 10 samt Oculus Store til at køre og kurere sine spil, mens Oculus Quest er trådløs og kun bruger Oculus Store til sine spil.

Questens hardware begrænsede antallet af spil, du kunne spille på headsettet. Men for nylig kom Oculus ud med Oculus Link, som lader dig tilslutte et USB Type-C-kabel, som du kan bruge til at oprette forbindelse til din computer og køre de mere krævende spil i Oculus Store samt spil på Steam. Selvom Quest har touch -controllere, lancerede virksomheden netop en opdatering, der giver dig mulighed for at fange dine hænders bevægelse, så du kan bruge dem som controllere.

Husk dog, at du er begrænset til mængden af ​​lagerplads, du har på din enhed, som enten vil være 64 GB ($ 399) eller 128 GB ($ 499). Arizona Sunshine fylder 26,51 GB, og Vader Immortal -spil presser sig ind på 7 GB til 12 GB pr. Episode, så plads er dyrebar til VR -spil. Selvom du ikke skal klare det på Oculus Rift S, kan du gemme dine spil på din computer med Quest takket være Oculus Link.

I sidste ende, hvis du ikke har hardware til at køre VR -spil til at begynde med, skal du gå med Oculus Quest. Men hvis du har den hardware, kan du overveje Rift S, så du ikke behøver at beskæftige dig med at løbe tør for opbevaring eller løbe tør for batterilevetid. Men hvis disse to ting ikke er et problem for dig, kan Oculus Quest muligvis være dit bedste bud, da det i det væsentlige kan blive en Rift S og er trådløst trådløst.

Bundlinie

Oculus Rift S er et fantastisk VR-headset, der er velegnet og klar til brug for enhver af de bedste VR-klare bærbare computere der findes. Jeg følte aldrig et øjeblik, hvor jeg ikke var nedsænket i Oculus Rift S. Det er en oplevelse i modsætning til alle andre. Til en relativt billig $ 399 har den et ergonomisk design og et skarpt display, og det byder på en rigelig mængde spil. Du kan dog have svært ved at tilpasse sig de små controllere og den superbaserede Oculus -app.

Hvis du leder efter et VR -headset med større controllere, og du er villig til at bruge lidt ekstra, anbefaler vi, at du henter Vive Cosmos ($ 699). Men generelt set, hvis du har et budget, er Oculus Rift S et stærkt VR -headset at købe.