LOS ANGELES, CA - Vi ventede alle spil fra Bethesda. Men den ærværdige spiludgiver/-udvikler kastede branchen i en løkke med sin Orion -meddelelse. Under virksomhedens pressemøde E32022-2023 afslørede den sin Orion-teknologi, som den lovede kunne optimere cloud gaming, hvilket gør det billigere for både udviklere og forbrugere. Her er alt, hvad vi hidtil ved om denne spændende nye teknologi.
Ikke bare endnu en cloud gaming service
Når du hører ordene "cloud gaming", går dine tanker sandsynligvis til ældre tjenester som OnLive eller de nyere poster Nvidia GeForce Now, Shadow og selvfølgelig Google Stadia og det nyligt annoncerede Xbox Project xCloud. Orion er imidlertid ikke bare endnu en streamingtjeneste. I stedet for at forsøge at springe ud i det, der bliver et stadig mere overfyldt marked, søger virksomheden at forbedre det, der allerede er der. Så det er en komplementær teknologi frem for konkurrencedygtig.
Hvordan virker det?
Orions mål er at optimere streaming af spil, forbedre netværkshastighed og latenstid. De fleste cloud gaming -tjenester forsøger at tackle problemerne med båndbreddehastigheder og forsinkelser ved at skabe datacentre, der huser et utal af servere, der kan rumme spillere. Bethesda har undladt hardware -ruten, i stedet fokuseret på software ved hjælp af patenterede teknologier til at optimere billedgengivelse og kompressionshastighed, der hævder anslået 20 procent på førstnævnte og 40 procent på sidstnævnte.
Hvad betyder det?
Et mere effektivt middel til streaming betaler sig for både indholdsskabere og forbrugere. Udviklere kan streame indhold til en lavere pris takket være den optimerede komprimering og billedgengivelse. Det overgår besparelserne til den gennemsnitlige forbruger, der ikke nødvendigvis har brug for så mange data for at streame. Det er potentielt gode nyheder for alle, der arbejder inden for en hård internetdata.
Det betyder også, at high-latency, den evigt lurer boogieman inden for cloud gaming, potentielt er afskåret ved knæene. Med betydeligt optimeret billedgengivelse reduceres latenstiden også kraftigt. Faktisk påstår Bethesda, at du vil have mulighed for at streame dit spil til enhver platform med de højeste indstillinger. For at køre hjem på dette tidspunkt streamede virksomheden Doom (2016) i 4K med 60 billeder i sekundet på scenen på det, der så ud til at være en iPhone XS Max, og der syntes ikke at være lidt forsinkelse. Men det er en ting at streame i et kontrolleret miljø på et pressemøde og noget helt andet at gøre det derhjemme med plettet internet.
Og før nogen af disse Orion-optimerede realiteter kan finde sted, bliver udviklere nødt til at aktivere teknologien. Så det vil kræve et industrielt skub at bringe Orion til masserne på en væsentlig måde.
Hvordan kan jeg spille?
Hvis du vil tage Orion til en prøvekørsel, kan du tilmelde dig betaen i Doom Slayers -klubben, der vil køre et offentligt beta -forsøg engang i år. Desværre er det første forsøg begrænset til enheder, der kører iOS11 og nyere. Android- og pc -kørsler kommer dog senere hen ad vejen.
Sørg for at følge vores E32022-2023 nyhedshub hele ugen efter de største afsløringer og indtryk fra Los Angeles.
- E3 Preview: Hvad kan man forvente af Xbox, Nintendo og mere
- E3 Forudsigelser: De 9 afsløringer, vi vil se
- Blade Shadow PC vs Nvidia GeForce Now vs LiquidSky