Systems of the Stars er ReviewsExpert.net’s nye månedlige serie, der kigger efter de systemer, som superstjerner ejer, uanset om det er en smart bærbar computer, en funky tegnetablet eller en næste generations spilkonsol.
Little Nightmares 2 faldt i midten af februar med et jordskælvende brag-det er en meteorisk eksplosion af rygrad-prikkende rædsel og adrenalinpumpende handling, der alle kulminerede i en tankevækkende afslutning, der efterlod spillere med hovedet i gang.
Efter at have taget min kæbe op fra gulvet, rakte jeg ud til kunstneren, der hjalp med at trylle spillets smukke og uhyggelige æstetik: Little Nightmares 2’s art director Per Bergman. Selv når der ikke er frygtindgydende freakshows, der jagter efter stakkels ol 'Mono og Six - spillets centrale skolealdre - oser den kolde, umættede, post -apokalyptiske indstilling af en "noget er ikke rigtigt" følelse, der rejser den lille hår på bagsiden af din nakke.
- Little Nightmares 2 anmeldelse: frustrerende, skræmmende og freaky
- Bedste pc-spil2021-2022: Hvad vi spiller lige nu
"Vi forsøger at skabe et univers, der føles overbevisende, og som du forhåbentlig vil bruge din tid på," sagde Bergman til ReviewsExpert.net og forklarede sin rolle som Little Nightmares 2's art director. ”Det er meget vigtigt for mig, at spillet giver mening i sit eget lille økosystem uden at gå på kompromis med for meget af teamets kunstneriske vision og udtryk. Mit daglige arbejde består i at komme med ideer, designe karakterer og miljøer sammen med vores konceptkunstnere, give feedback til teamet og selv producere indhold, som jeg elsker at lave. ”
Selvfølgelig er vi ReviewsExpert.net, så vi kan ikke lade være med at spekulere på: "Ligesom Monos AI -ledsager Six, hvilken bærbar computer har fulgt Bergman gennem hans rejse som art director i Tarsier Studios?" Svaret vil overraske dig - og det er et vidnesbyrd om, at du ikke har brug for den nyeste, prangende og dyreste enhed til at skabe et mesterværk, der laver chokbølger i spilområdet.
Hvad er Bergmans hoveddriver-bærbare computer?
Mange professionelle indholdsskabere strømmer til for at købe dyre MacBook-fordele for at vinde fede point fra deres jævnaldrende, men du bør vide bedre end at forvente overensstemmelse fra Little Nightmares 2s art director. Bergman foretrækker at holde fast i sin velprøvede, 5-årige Lenovo Y700. På trods af dets forældelse koster det en smuk krone. Jeg opdagede en på Amazon for næsten $ 2.000.
Bergmans 2016 -enhed leveres med 16 GB RAM, 512 GB harddiskplads og en Intel Core i7-6700HQ CPU - ja, du læser korrekt. Det er en afbrudt, sjette generations processor, og Intel ruller i øjeblikket 11. generations CPU'er ud. Men det har ikke forhindret Bergman i at lede sit hold til prisvindende storhed. De originale Little Nightmares, som Bergman også har arbejdet med, vandt Gamescoms bedste indiespil - og jeg ville ikke blive overrasket, hvis efterfølgeren også vinder nogle velfortjente anerkendelser i år.
Føler Bergman sig nogensinde presset til at opgradere sin bærbare computer?
"Ja," svarede Bergman, "vores tidligere it -fyr ville bare ryste på hovedet af mig, når han så min computer." Der er dog en metode til Bergmans vanvid. Grunden til, at han holder fast på sin 5-årige bærbare computer, er, at som Bergman ser det, hvis han kan få Little Nightmares-serien til at se visuelt fantastisk ud på et 2016-system, ved han, at det vil oversætte til faldende smuk grafik på andre systemer - nye og gamle. "[Min Lenovo bærbare] er super langsom, hvilket er fantastisk, for så kan jeg optimere spillet til at se godt ud, og alle andre får en bedre oplevelse."
Bortset fra det visuelle bruger Bergman også sin 5-årige bærbare computer til at sikre, at spil kører lige så glat som silke på tidligere generations systemer, hvilket er gavnligt for spillere, der ikke har råd til at købe dyre nuværende generationskonsoller og gaming bærbare computere.
”Der er fordele ved at have en computer på den langsommere side, for hvis spillet kører godt på min maskine, betyder det, at det kører godt på Xbox One og PS4. Denne egenskab hjalp mig med at optimere Little Nightmares 1 og 2, ”sagde Bergman.
Hvilke spil nyder Bergman at spille på sin bærbare computer?
Når Bergman ikke fremkalder ideer til rygsøjlen for at skræmme gamere med sin uhyggelige smukke kunstretning, spiller han et af nutidens mest populære spil med sin søn: Minecraft.
Som du måske har gættet, elsker Bergman også at spille indie -gysertitler som Babysitter Bloodbath. I dette spil træder du ind i skoene på en babysitter, der ser en vildt, uregerlig lille dreng, mens en morderisk, psykisk hospital -flugt bryder ind i huset - sjove tider! Ligesom Mono i Little Nightmares 2, vil du bære en øks for at afværge din blodtørstige fjende.
Bergman nyder også at spille The Witch's House, et puslespilorienteret gyserspil, der er drysset med jumpscares. "Begge [spil] er ekstremt charmerende, og hvis du ikke har spillet dem, anbefaler jeg dem," sagde Bergman. Som kunstdirektør i en afslappende videospilserie finder han Babysitter Bloodbath og The Witch's House for at være "super inspirerende."
Hvordan har Bergmans bærbare computer ledsaget ham gennem sin karriere i spilindustrien?
Fra det utætte, uindbydende skib i det originale Little Nightmares -spil til de post -apokalyptiske, foruroligende steder i Little Nightmares 2, blev indstillingerne i begge spil - tro det eller ej - udformet ved hjælp af Bergmans bærbare fra 2016.
"Min elskede Lenovo har været med mig hvert trin på vejen," sagde Bergman. ”Jeg spiller mig igennem de niveauer, der er blevet oprettet, og giver feedback på fremskridtet. Jeg bygger også indhold til spillet. Jeg bruger det til at tegne, oprette aktiver og animere i Maya. ” Hans bærbare Y700 hjalp ham med at skubbe begge spil til at udvikle sig og i sidste ende gøre dem så fede som de kan være.
Hvad kan Bergman lide og ikke lide ved elskede Lenovo?
"Jeg elsker, at det fungerer så godt, og det er virkelig pålideligt," sagde Bergman. "Jeg tager min Lenovo med mig overalt, hvor jeg går: ferier, ferier, ture osv. Jeg bruger den til at se film, surfe på internettet, Skype og betale mine regninger."
Så meget som Bergman elsker sin Lenovo, er plads - eller mangel på det - et problem for ham. ”Hvis jeg skal finde noget, der kan forbedres, ville det være mængden af harddisklager. Jeg har en tendens til at løbe tør for plads. "
Bergmans drømmebærbar computer
I henhold til Systems of the Stars -traditionen spurgte vi Bergman, hvordan hans bærbare drøm ville se ud.
Bergman kom ikke ind på detaljer om farven, formfaktoren og andre stilistiske komponenter i sin drømmebærbare computer, men hans ideelle enhed ville være i stand til at deltage i flydende samtaler med ham på en måde, der føles naturlig, afslappet og organisk. Med andre ord, Bergmans drømmebærbar computer ville bestå Turing -testen med glans.
"Jeg plejer at tale med mig selv, mens jeg arbejder, så det ville være rart at få nogle svar," sagde han. Hans drømmebærbar computer ville ikke spytte dåse -svar à la Cortana eller Siri, dog. I stedet ville det tilbyde nogle samtalestimulerende svar, der ville give ham energi, mens han arbejdede på sine nuværende projekter.
Bergmans drømmebærbar computer ville også være fyldt med smart AI, der kunne klare alle de hverdagslige, gentagne opgaver, som han ikke vil udføre, så han kan bruge mere tid på opgaver, der betyder mest. Når alt kommer til alt kræver design af et spektakulært gyserspil som Little Nightmares 2 en masse kreativ juice - du har brug for al den tid, du kan få til fuldt ud at dedikere dig selv til det.
"At skabe et spil som Little Nightmares uden dialog er et stort puslespil for kunstafdelingen," sagde Bergman. "Alle detaljer og animationer skal passe ind i et større billede, som vi udtrykte visuelt."
Hold øje med vores næste Systems of the Stars-funktion for at kigge ind i højt profilerede mænd og kvinders liv gennem teknologiens linse. Tjek sidste måneds Spot of Systems of the Stars her.