Lad os være ærlige, dette år har været usædvanligt lort, men den komfort, som videospil har givet, har gjort underværker for vores mentale helbred (ja, med undtagelse af et bestemt spil). Spil bragte os alle sammen i denne hårde tid, som vores verden deler. Ud over at være vært for nogle af de mest anmelderroste spil i det nye årti, er 2022-2023 året for to nye konsollanceringer: Xbox Series X | S og PS5.
Selvom konsollerne har haft deres stenede lanceringer, især hvad angår tilgængelighed, markerer dette året, hvor gaming springer til 4K med 60 billeder i sekundet og superhurtige indlæsningstider. Dette har været et af de vigtigste år for spil, og i 2022-2023-2022 er der lanceret mange fantastiske titler, som vi er superglade for at tale om.
Uden yderligere adieu, her er ReviewsExpert.net’s 15 bedste spil i året for2021-2022:
15. Microsoft Flight Simulator
En pandemi hærgede2022-2023 og forhindrede rejsebranchen og forhindrede globetrottere i at besøge de eksotiske lokaliteter på deres ønskelister. Pludselig, i midten af august, skiltene skiltes, englene sang og Microsoft Flight Simulator faldt ned fra himlen - dette flyspil gav dem af os med vandretur en mulighed for at udforske verden uden at træde fod uden for deres hjem.
Ved at bruge sine datarige ressourcer, herunder Bing og Azure, skabte Microsoft et spil, der er mere end bare en flyvesimulator. Microsoft Flight Simulator er en portal til frihed, der transporterer gamere til Norges fjorde, junglerne i Costa Rica og bylandskaberne i Dubai. Tænk på, hvor enorm Planet Earth er - tænk bare på det! Og alligevel blev Microsoft ikke skræmt af tanken om at give spillere adgang til alle kroge i verden. Da Microsoft serverer dig verden på et fad, skal du bruge en kraftfuld (og dyr) grafisk motor til at håndtere al den realisme godhed. Ganske vist er der stadig plads til forbedringer, men den enorme omfang af Microsoft Flight Simulator's verdensomspændende række fortjener en Game of the Year -pris.
- Kimberly Gedeon
14. Astros legestue
Gratis spil har ingen ret til at være så gode. Astros Playroom er forudinstalleret på din PS5, så der er ingen undskyldning for ikke at spille det. Men selvom dette kostede $ 40, ville det få min anbefaling.
Astro's Playroom er en del teknisk demo, en del platformspil. På demosiden viser spillet mulighederne for PS5 og dens DualSense -controller. Du kan mærke regnfaldet falde på dine hænder gennem controllerens haptiske feedback, skubbe touchpad'ens lynlåse Astros ind i et køretøj og blæse ind i mikrofonen driver platformene fremad ved hjælp af et pinwheel. Hver af disse smarte mekanik forhindrer spillet i at føles som en intetsigende tutorial, i stedet demonstrerer Astros Playroom teknologien på en måde, der er både givende og engagerende.
Udover at fremvise controlleren er Astro's Playroom et solidt platformspil og et hjertevarmende kærlighedsbrev til PlayStation og dets fans. Du spiller som Astro, en lille robot, der bor inde i en PS5. Hver verden inden for repræsenterer en anden komponent i maskinen, fra CPU'en til GPU'en, hukommelse, kølesystem og SSD. Når du krydser disse niveauer ved hjælp af en række forskellige taktikker og færdigheder, støder du på figurer fra elskede Sony -franchiser. Det er et tilfredsstillende eventyr, der engagerer din indre nørd, samtidig med at du får et støt af nostalgi.
I sidste ende gør Astro's Playroom præcis, hvad den skal gøre: sæt store forventninger til, hvad der er muligt på din nye konsol, og få dig til at føle dig godt tilpas med at købe en PS5 i stedet for en Xbox.
- Phillip Tracy
13. Cyberpunk 2077
Det var den bedste tid, hvis du er en pc -spiller. Og det er bestemt de værste gange, hvis du er en konsolspiller - i hvert fald hvis du prøver at spille CyberPunk 2077. Det er ingen hemmelighed, at spillet i øjeblikket er besat af problemer, herunder mudrede grimme teksturer, fejl og lave billedhastigheder på nuværende-gen-systemer som PlayStation 4 og Xbox One X. Problemerne er lidt bedre på næste generations konsoller (men ikke meget), det er ikke nær så poleret som pc-versionen. Og alt dette er før alle de transfobiske problemer, spillet stødte på ved lanceringen.
Så hvorfor er Cyberpunk 2077 på listen over årets spil? Nå, hvis du spiller på en stærk nok pc, er det et smukt spil, der kører som en drøm. Hovedhistorien er temmelig kort til et åbent spil, men det er proppet til gællerne med sidemissioner, der introducerer dig til en rig pastiche af karakterer. Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan denne situation vil forløbe, men i øjeblikket er Cyberpunk 2077 en lektion, som enhver udvikler og udgiver skal tage hensyn til, for ikke at starte et spil.
- Sherri L. Smith
12. Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx er langt det mest teknologisk imponerende VR-spil, du kan spille lige nu. Da jeg først hoppede ind i spillet, forlod jeg ikke den altan, du starter på i cirka fem minutter, fordi jeg var så vild med verdensdesignet samt antallet af objekter, jeg kunne rode med omkring mig.
Bortset fra dens vilde fysik og vidunderlige kunstdesign. Den største forskel mellem Half-Life: Alyx og andre VR-spil er, at dette faktisk føles som et spil. Det har en fuldblæst 12-plus timers kampagne med en dybt engagerende og humoristisk historie. Det overordnede gameplay føles også som et andet Half-Life-spil, fra handlingen til de gyseragtige elementer undtagen med et lidt langsommere tempo til at rumme VR. Valve fremviste virkelig, hvad der er muligt med VR -spil, og forhåbentlig kan andre udviklere følge trop.
- Rami Tabari
11. Sackboy: Et stort eventyr
Hvis du ville have mere efter at have gennemført Astros legeværelse, er Sackboy: A Big Adventure det logiske næste trin. Mange af spillemekanikerne i denne platformspil afspejler dem, der findes i Astro's Playroom. Så hvorfor spille Sackboy? Fordi det er et vildt kreativt spil, der stimulerer dine sanser på fascinerende måder. Det udnytter også fuldt ud DualSense -controlleren, men tilføjer lag med dejlige billeder og lyde. De farverige billeder, yndige skabninger og fænomenal musik vil bombardere dig, når du kommer igennem det ene niveau efter det næste.
Sackboy: A Big Adventure, der markedsføres som en spin-off af LittleBigPlanet-franchisen, er et spil i fuld længde, der kræver mindst et dusin timer at afslutte og endnu mere for at samle alle lyskuglerne i hvert niveau. Det er også udfordrende, så lad dig ikke slukke af den børnevenlige æstetik. En anden grund til at købe Sackboy? Det er et af de få sofa co-op-spil, der er tilgængelige på PS5 ved lanceringen.
- Phillip Tracy
10. Demons sjæle
Soulsborne -franchisen har konsekvent trukket mig ind i en masse ekstraordinære verdener, forstærket af noget af det mest kreative spildesign i mediet. Demon’s Souls er ingen undtagelse, idet originalen fra 2009 ofte blev nævnt som begyndelsen på denne fænomenale genre og de effekter, den havde på tværs af mediet.
Bluepoints genopfattelse er overraskende anderledes, end jeg havde forventet, men det er et fænomenalt skuespil, der besidder den højeste grafiske troskab i et spil, der i øjeblikket kan spilles. Hver scene er gennemsyret af et imponerende niveau af visuelle detaljer, en smuk brug af farver, viscerale karakteranimationer og episke visuelle effekter. Det er en af de første sande demonstrationer af PS5s grafiske kraft, og det får mig utrolig spændt på, hvordan konsolens fremtidige spil kan se ud.
- Mohammad Tabari
9. Ori og Wisps vilje
Le suk. Jeg elsker en god Metroidvania og Ori, og Wisps vilje er ikke god, den er fantastisk. Efterfølgeren til Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps henter engang efter begivenhederne i det første spil Ori, lysånden og dens familie befinder sig på et andet eventyr. Denne gang er det for at redde Ku, babyuglen, der er tabt på den mørke ø Niwen. Det er en fortælling om dybtgående tabt, sorg, genfødsel og kærlighed, der fortælles via betagende kulisser og et fascinerende soundtrack.
Spillet sidder let i mine top fem smukkeste Metroidvanier og i mine top 10 Metroidvanier samlet. Mens jeg var forvirret over, at jeg var nødt til at genvinde de fleste af Blind Skovs kræfter, kunne jeg ikke lade være med at blive trukket ind i historien, de nye karakterer og de nye store, dårlige. Hvis du leder efter et spil, der er smukt, udfordrende og meningsfuldt, skal Ori and the Wisps Will være på din shortlist.
- Sherri L. Smith
8. Final Fantasy VII Remake
Da jeg først hørte, at Square Enix lavede min elskede Final Fantasy VII om, var jeg forfærdet. Havde de ingen respekt for klassikerne? Især denne klassiker, der cementerede min kærlighed til 100+ timers JRPG'er. Jeg burde have vidst bedre, for Final Fantasy VII Remake er et kærlighedsbrev til sin forgænger, der udvider historien ved at kigge nærmere på nogle af de sejere historier.
I stedet for at skynde dig igennem Clouds tid med Avalanche, fokuserer Square Enix på at lade dig virkelig lære Biggs, Wedge og Jesse at kende. Plus, du får mere tid med Cloud, Tifa og Barrett, og det er færdigt i en smuk high-res finish med et opdateret kampsystem og nyt materia-system. Ja, du får din Sephiroth -kamp og Clouds tur som den smukkeste pige til festen, men det er måden, historien ender på, får dig til at blive grundet og pumpet til den næste rate. Det ser ud til, at den historie, vi kendte og elskede, vokser på spændende nye måder.
- Sherri L. Smith
7. Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing: New Horizons er fænomenal i sin evne til at præsentere en verden, der er så forhøjet i ro, at den enestående fornemmelse, den giver, er blevet mærket rundt om i verden. Det besidder en struktur, der alle tjener til at få spillerens hjerte til at smelte i det omfang, hvor en af deres landsbyboere, der tilbyder en "tak", resulterer i, at de føler sig helhjertet godt om sig selv.
Det tilskynder ikke spilleren til at gøre gode ting for profitens skyld, da din nabo prøver på en ny kjole, du har købt til dem og smiler, allerede er mere end tilfredsstillende. Det er også et af de få spil, der faktisk kan få mig til at skrille som en baby. Jeg savnede ved et uheld min fødselsdag i spillet i år, hvilket betyder, at alle mine smukke landsbyboere holdt en fest for mig, og jeg glemte det lige. Jeg føler mig så forfærdelig, at jeg ikke engang kan gå tilbage for at konfrontere dem. Intet andet spil har fået mig til at græde så dårligt. Tak Nintendo.
- Mohammad Tabari
6. Drømme
Udover at have et teknisk imponerende skabelsesværktøjssæt, bidrager Dreams fuzzy og maleriske æstetik til, at hvert øjeblik føles helt personligt. Uanset om du skaber noget eller oplever en andens skabelse, er hver verden, karakter, album og logik system bygget op og håndlavet i fællesskab. Hvis jeg beslutter mig for at bruge hele min tid på at drømme med at lave musik, kan jeg uploade hver sang, og en person, der har brug for disse numre, kan bruge dem.
Alle de utrolige kreationer er tilgængelige i spillets system, hvilket betyder, at alt hvad du behøver for at lave et godt spil er en instruktør med visionen om at sammensætte det hele. Det betyder, at uanset hvad du bygger, føler du, at du bidrager til noget i større skala. Og selvom du er en, der bare vil spille frem for at skabe, kan Dreams drive dig gennem snesevis af unikke og fænomenale fællesskabsoplevede oplevelser.
- Mohammad Tabari
5. Doom Eternal
Doom Eternal er den mest uforfalskede sjov, jeg har haft til at spille et videospil i år. Det er ikke et dybt, kontemplativt mesterværk som The Last of Us Part II, og det skubber heller ikke de mekaniske grænser for mediet som Half-Life: Alyx gjorde. I stedet forfiner det og bygger videre på, hvad vi ville forvente af et højoktan førstepersons skydespil, og det leverer på næsten alle måder. Doom Eternal inviterer dig til at udforske et smukt, ondt helvede landskab fuld af komisk brutalitet og vold.
Det forventes, at du undviger, motorsav, herlighedsdrab, slår dine modstandere i stykker, bader fjender i din flammekasters hellige ild og forpligter dig til en sprint med Looney-Tunes-esque med uhyrlige dæmoner. Da jeg spillede igennem spillet på Nightmare, blev jeg forelsket i, hvordan id Software ofte fik mig til at bruge alt i mit arsenal, da fjender og chefer har tydelige svagheder, der tvinger dig til hurtigt at tilpasse dig. Hvis du ønsker at opleve et maraton med hjertepumpende skudkampe mod kolossale dæmoner, mens Mick Gordons fremragende atmosfæriske soundtrack skubber dig gennem helvedes verdener, er Doom Eternal mere end værd at spille.
- Mohammad Tabari
4. Spider-Man: Miles Morales
Jeg har en tilståelse: Jeg gennemførte ikke Spider-Man på PS4. For at være helt ærlig, nåede jeg ikke engang særlig langt. Spider-Man: Miles Morales er imidlertid en anden historie. Jeg afsluttede kampagnen på et par dage og har næsten afsluttet alle sideopgaverne.
Selvom jeg ikke har en favorit Spider-Man, foretrækker jeg Miles Morales 'historie og ægtheden af det nye spils karakterer. PS5 -lanceringstitlen viser også konsolernes tekniske muligheder; du svinger hen over et fantastisk New York City -lærred uden at støde på nogen langvarige belastningsskærme. Action er flydende, og de få gameplay-ændringer i denne spin-off får den vanvittige handling, der kræves for at fjerne onde, til at føles mere givende end nogensinde.
Selvom det kan slukke for nogle spillere, foretrækker jeg den kortere historie. Som en der viger fra endeløse eventyrspil i åben verden, sætter jeg pris på, hvordan målstregen i Spider-Man: Miles Morales altid føltes inden for slående afstand. Når du er færdig med den fortættede hovedkampagne, kan du bruge flere ekstra timer på at svinge rundt i byen for at fuldføre sideopgaver eller starte tilbage på plads et i New Game+, hvor du kan låse op for helt nye færdigheder.
- Phillip Tracy
3. Hades
Jeg havde spillet Hades, da det oprindeligt blev lanceret i tidlig adgang tilbage i2021-2022, og jeg var meget imponeret over det, men jeg troede på ingen måde, at det ville være årets spil. Supergiant Games fordoblede dog stort set alt for at skabe en af de bedste rogue-lignende dungeon crawlers derude.
Nok har det det grundlæggende rogue-lignende koncept om, at du dør, dør og dør igen, men i modsætning til de fleste useriøse, har Hades en overbevisende historie med fængslende karakterer, der fylder dig med vilje hver gang du løber. Selv efter at have badet i blodet fra tusinder af dæmoner og based dit hoved mod superintensive kamre, indtil du endelig kommer til den sidste chef, vil du straks synke tilbage for bare at genoprette forbindelse til karaktererne og fremme deres quests.
- Rami Tabari
2. Ghost of Tsushima
En konsol så god som PlayStation 4 med alle dens generationsdefinerende titler fortjener at gå ud i en ærefrygt. Ghost of Tsushima gør det og meget mere. Ghost of Tsushima er udviklet af Sucker Punch Productions og kommer ud af ingenting. En original IP, der hylder klassiske Akira Kurosawa -film som Seven Samurai - helvede der er endda en Kurosawa -tilstand, der skifter til sort og hvid med den søde letterboxing. Spillet er betagende smukt, fyldt med gyldne ginkgoskove, hyacintmarker og smukke tåget vandfald.
Men den skønhed modvirker truslen fra den mongolske general Khotun Khan, der skærer et blodig skår gennem Tsushima på sin vej for at erobre det feudale Japan. Det eneste, der stopper ham, er Jin Sakai, en samurai -kriger rejst på æresstien, tvunget til at vælge en stealth- og vanære -vej - Spøgelsens vej. Fra dramatiske dueller og håndværk haikus til innovativ brug af touchpad'en, Ghost of Tsushima er det perfekte spil til at lukke dette kapitel af PS4 og åbne den nye bog, der er PlayStation 5.
- Sherri L. Smith
1. The Last of Us Del II
Det er svært at beskrive en 30-plus time, hjerteskærende, ekstremt voldsom og deprimerende rutsjebanetur i en kort graf, så jeg vil ikke prøve. Hvad jeg dog vil sige er, at The Last of Us Part II er en mesterklasse i historiefortælling, animation, gameplay-design og så meget mere. Det er på ingen måde et perfekt spil, men det tager spilleren gennem de mest dristige fortællingsvalg og krydser linjer, som jeg aldrig har set i et videospil.
Ikke alle spil bør have en historie som The Last of Us Part II, men udviklere bør lære af det. Det tager vovede skridt i sin fortælling, der strider imod enhver kliche i bogen og for altid vil blive husket som et af de mest kontroversielle spil nogensinde på grund af det. Det er et mesterværk.
- Rami Tabari