Hvis du leder efter en stor skærm til at fylde dit spilplads op med smukke billeder, er det svært at finde et bedre valg end Asus ROG Swift PG43UQ, en 43-tommer 4K-skærm med en opdateringshastighed på 144 Hz.
Denne skønhed giver bemærkelsesværdige billeder, en hurtig responstid på 1 millisekund til at matche og problemfri kompatibilitet med Nvidia G-Sync og AMD FreeSync. Det kommer endda med en pæn lille fjernbetjening. Men det er ikke alle sjove regnbuefarver her. For det første koster dette dyr 1.499 dollar, og det er ikke uden problemer. Teksten er mærkbart uklar på displayet, HDR ser vasket ud i forhold til SDR, og højttalerne er dårlige til at fremhæve dialog.
På trods af alt det er Asus ROG Swift PG43UQ let en af de bedste gaming -skærme derude, hvis du kan komme over noget fuzzy tekst og komme forberedt med dit eget gaming -headset.
Asus ROG Swift PG43UQ design
For en tyk 43-tommer dreng er Asus ROG Swift PG43UQ ret slank takket være dens utroligt tynde, diskrete stativ. Det er i det væsentlige et smart stativ, der gør sit bedste for at udføre en split. Imidlertid holder det det lavt til jorden, så denne store smukke skønhed kan stjæle showet, mens du spiller eller ser tv - for denne ting er dybest set et tv (kæmp mig).
Asus ROG Swift PG43UQs rammer er relativt tynde i betragtning af skærmens størrelse. De er tyndere end rammerne på Asus ROG Strix XG27UQ, og det er en 27-tommer skærm. Den nederste ramme har et blankt ROG -logo centreret omkring kurver, der fører op til resten af rammen på hver side af den. Sensoren til fjernbetjeningen (ja, der er en fjernbetjening!) Er placeret i højre side af bundrammen.
Efter at have kæmpet for at vende dette monster om på mit tv-stativ, fandt jeg et meget velkendt cyberpunk-lignende design, der foregik i den nederste halvdel af panelet (findes i den førnævnte 27-tommer). Til venstre er det, hvor alle navigationsknapper og porte er placeret, mens den øverste højre halvdel af panelet er hjemsted for en almindelig mat overflade samt et kæmpe ROG -logo.
Asus ROG Swift PG43UQs Y-formede base er 9,5 tommer lang, fra bagside til front, så den stikker ud forbi skærmen. Men da det er utrolig tyndt, bemærkede jeg det næsten ikke. Hvor basen er forbundet til displayet er et lille hul, som du kan skrue i den medfølgende mini -projektor, som projicerer et ROG -logo i forskellige RGB -farver.
I betragtning af skærmens størrelse er stativet desværre ikke i stand til meget. Det kan vippe +15 grader til -5 grader, og det er det ved. Du kan dog tilslutte den til en 100 x 100 millimeter VESA -holder for at sætte den mod en væg.
På 33,7 pund og 38,4 x 24,9 x 9,5 tommer er Asus ROG Swift PG43UQ en af de største skærme derude, så du har sandsynligvis brug for et tv -stativ for at få denne baby sat op.
Asus ROG Swift PG43UQ installation og opsætning
Opsætningen af Asus ROG Swift PG43UQ var let, fordi den leveres færdigmonteret. Men hvis du planlægger at adskille den, skal du bruge en unbrakoskruetrækker eller en unbrakonøgle til at skrue de fire bolte af, så stativet er på plads. Alligevel en meget enkel proces.
Skærmen leveres også med en mini -projektor, der fastgøres til bagsiden af skærmen med en lille skrue (Phillip's head). Den drives af et mini-USB-kabel (ja, ligesom PS3-kablet), og du kan finde en port til det på skærmen.
Asus ROG Swift PG43UQ -porte, kabler og interface
Adgang til nogle af havnene kan være lidt af en smerte. Halvdelen af dem er let tilgængelige på højre side, men resten er placeret på undersiden, og da du ikke kan dreje displayet, skal du grave efter disse porte.
Skærmen har to HDMI 2.0-porte, to DisplayPorts 1.4-indgange, to USB 3.0 Type-A-porte, et hovedtelefonstik og et strømstik. Nogle af portene kan gemmes væk med et medfølgende plastpanel, der klikker på bagsiden af skærmen.
Asus ROG Swift PG43UQ leveres med et DisplayPort 1.4-kabel, et HDMI 2.0-kabel og et USB Type-A til USB Type-B-kabel.
Du kan navigere i grænsefladen via knapperne i højre side, men det er ikke nødvendigt at gøre det, når Asus ROG Swift PG43UQ kommer med en fin lille fjernbetjening. På fjernbetjeningen finder du knapper til strømmen, input -switcher, to genvejsknapper, en annulleringsknap, lydstyrkeknapper og en retningsplade til at navigere i menuer.
På fanen GameVisual finder du en hel liste med forudindstillinger, herunder Scenery, Racing, Cinema, RTS/RPG, FPS, sRGB, MOBA og User. GamePlus -fanerne giver dig adgang til trådkors, timer, fps -tæller og displayjustering. På fanen Farve er der Lysstyrke, Kontrast, Mætning, Farvetemperatur og Gamma.
På fanen Billede kan du justere skarpheden, OD (øger skærmens responstid), Aspect Control, ASCR (Asus Smart Contrast Ratio), ELMB (ekstrem lav bevægelsessløring), Blur Clarify, Adaptive Sync (dette muliggør Nvidia G- Sync eller AMD FreeSync), Blue Light Filter (justerer mængden af blåt lys), HDR Max Brightness, HDR (inkluderer tre HDR -forudindstillinger, der tilsyneladende ikke gjorde noget), Dynamisk dæmpning (forbedrer dynamisk kontrast) og Shadow Boost (gør sorte lysere).
Resten af det inkluderer fanen PIP/PBP-indstillinger, som lader dig åbne sub-vinduer, der er tilsluttet fra enhver videokilde, fanen Input Select og fanen System Setup. Systemfanen indeholder indstillinger for RGB -projektoren, lyden, DisplayPort -versionskontrol, USB -strømstyring og forskellige indstillinger for grænsefladen.
Asus ROG Swift PG43UQ ydeevne
ROG Swift PG43UQ kan prale af en 43-tommer, 3840 x 2160 pixel skærm med en opdateringshastighed på 144 Hz og en responstid på 1 millisekund. Dette VA-panel leveres også med HDR1000-understøttelse og er kompatibelt med Nvidia G-Sync og AMD FreeSync.
Imidlertid er mulighederne for HDMI og DisplayPort -indhold forskellige, da denne skærm ikke har HDMI 2.1. HDMI -porten på 2560 x 1440p kan udnytte op til 120Hz, men ved 4K er den begrænset til 60Hz, mens DisplayPort får fuld adgang til 4K med 144Hz. Så hvis du planlægger at købe denne skærm til at spille på vores Xbox Series X eller PS5, har du et godt mellemrum mellem opløsning og opdateringshastighed, men du vil ikke kunne ramme 4K, 120Hz.
I Assassin's Creed Valhalla stod jeg over kanten af den højeste bygning på Asgard og stirrede ud i det fjerne. Regnbuebroen skinnede og eksploderede med levende farver over hele displayet. Da jeg dykkede ned i havet omkring vores lille ø, var det mørkt, men displayets latterlige lysstyrke kunne lyse mig en vej mod mit mål. Da jeg tændte HDR, så displayet imidlertid udvasket ud. Jeg testede det på både konsol og pc, og selvom det virkede lidt bedre på pc, poppede farverne ikke som de gjorde i SDR. Det eneste HDR gjorde bedre var at give flere detaljer på himlen, da jeg kunne se kurven i solen over Asgard.
Jeg spillede lidt af The Witcher 3: Wild Hunt og jeg gydte i Corvo Bianco Vineyard, hvor den pulserende orange sol lige var ved at gå ned over horisonten. Jeg har aldrig set et spil mere ligne et maleri end at se på Toussaint -himlen. På trods af hvor naturligt mørkt interiøret i Geralts hus er, er Swift PG43UQ lys nok til at afsløre de fine detaljer i træstrukturen omkring mig. Panelet var skarpt nok til at få Geralt's chainmail -rustning til at poppe. Jeg lagde dog mærke til, at teksten var lidt uklar, mens jeg rullede gennem menuerne. Da jeg rullede gennem Xbox's brugergrænseflade, bemærkede jeg det også, hvilket var frustrerende i betragtning af, at dette er en 4K -skærm.
I Spider-Man: Miles Morales eksploderede livlig gul elektricitet fra min knytnæve, da jeg Venom slog en sludder og forsøgte at skyde på mig. Da jeg svingede gennem Central Park om natten, så jeg hver eneste detalje i træerne og sneen, der omgav mig. Efter at have slået spillet, svingede jeg rundt med Spider-Man kattekostumet, også kendt som det bedste outfit, og jeg elskede, at jeg stadig var i stand til at skelne de fine træk ved, at Spider-Man (katten) slikede sig selv i min lille rygsæk.
De bedste indstillinger, der fik displayet til at skinne, var GameVisual: Scenery Mode, Brightness: 100, Contrast: 80, Color Temperature: Normal, Saturation: 80 og Gamma: 2.2. Jeg sprængte mætningen, fordi det får farven til at poppe mere, og jeg elsker mig nogle levende farver. Jeg skruede også skarpheden op til 100, fordi skærmen ikke kan håndtere tekst særlig godt, så jeg håbede, at dette ville hjælpe med at afbøde det, men desværre løser det det ikke, og det foretager ikke en bemærkelsesværdig ændring.
Asus ROG Swift PG43UQ lyd
Asus ROG Swift PG43UQ kan prale af to 10W højttalere, der er anstændigt høje, når de spiller musik, men kan være frustrerende stille under dialog i videospil.
I Katana Zero var musikken overvældende høj, så meget at min forlovede klagede over den fra stuen. Swift PG43UQs højttalere forstærkede de elektroniske beats og basmelodier fra soundtracket i det spil. Selv menuen musik var fuld af liv og nedsænkede mig i denne sci-fi fantasiverden med detaljerede hypnotiske beats.
I Spider-Man Miles Morales var det dog forbandet nær umuligt at finde ud af, hvilke karakterer der sagde det halve af tiden. Jeg var nødt til at tænde for undertekster og fangede mig selv ofte til at læse dem, fordi dialogen var så dæmpet. Lydeffekter som slag, web-svingning og endda baggrundsmusik lød anstændigt, men højttalerne hældte bestemt mere til bassy og elektroniske beats end noget andet.
Der er lydindstillinger, du kan pille ved i sektionen Lyd på fanen Systemopsætning. Der er fire forudindstillinger: Musik, film, spil og bruger. Bruger er den eneste, du kan tilpasse, da det giver dig en meget grundlæggende EQ at pille ved. Jeg skruede gevinsten helt op på dem alle, så jeg kunne høre lyde med højere tonehøjde, og det syntes at hjælpe lidt. Jeg vil dog ikke anbefale at stole på højttalerne, hvis du virkelig er til det, du spiller eller ser, fordi højttalerne ikke vil gøre dialogen retfærdig.
Asus ROG Swift PG43UQ laboratorietest
Asus ROG Swift PG43UQ scorede virkelig høje karakterer på vores benchmark -tests, hvilket kan forventes af en så dyr skærm.
Swift PG43UQ fastslog 878 nits lysstyrke på SDR -indstillinger, hvilket ødelagde Asus ROG Strix XG27UQ (355 nits) og Alienware AW5520QF (400 nits). Når HDR er tændt, kan Strix XG27UQ få op til 1.084 nits lysstyrke, men den isolerede test beregner ikke til brug i virkeligheden. Jeg fandt faktisk, at SDR -indhold var lysere end HDR.
Når det kommer til farve, er Swift PG43UQ utrolig levende og dækker 90,61% af DCI-P3-farveskalaen, men den kunne ikke følge med sin konkurrence. Strix XG27UQ og Alienware AW5520QF var mere farverige og dækkede henholdsvis 108% og 100,5%.
Test af sRGB -farveområdet gav lignende resultater. Swift PG43UQ dækkede 99,5% af sRGB -farveskalaen, mens Strix XG27UQ dækkede 152% og Alienware AW5520QF ramte 141,9%.
Ved beregning af farvenøjagtighed har Swift PG43UQ en Delta-E på 1,29 i DCI-P3-farveområdet og en Delta-E på 2,30 i sRGB-farveområdet (tættere på nul er bedre). Desværre er den ikke nær så præcis som Strix XG27UQ (0,28 - sRGB) eller Alienware AW5520QF (0,27 - sRGB).
Bundlinie
Ud over at være et 43-tommer dyr tilbyder Asus ROG Swift PG43UQ fremragende funktioner som sin 4K-skærm, 144Hz opdateringshastighed, hurtig responstid, variabel opdateringshastighedskompatibilitet og en pæn fjernbetjening. $ 1.499 er imidlertid et stort spørgsmål, især når denne skærm har problemer med fuzzy tekst, udvaskede HDR og ubalancerede højttalere.
Du kan spare nogle kontanter og gå med $ 799 Asus ROG Strix XG27UQ. Det er langt mere farverigt, og teksten ser faktisk skarp ud. Det er dog ikke så lyst, og det har ikke højttalere.
Hvis det er vigtigt at have skarp tekst og bumpin-højttalere for dig, er Asus ROG Swift PG43UQ måske ikke noget for dig, men hvis du er villig til at overse disse to fejl, er denne 43-tommer dårlige dreng et glimrende valg for enhver art af boligareal.