Oculus Quest 2 anmeldelse - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Jeg er en ivrig fan af virtual reality og alt dets potentiale. Men lige siden VR begyndte at gøre sin vej ind i mainstream, har spørgsmålet været, hvornår bliver det endelig et sandt forbrugerprodukt? Dette er året, og Oculus Quest 2 er produktet. Den nyeste version af det selvstændige VR -headset forfiner eller udvider de ting, vi elskede ved originalen. Den er lettere, har en skærm med højere opløsning, en mere kraftfuld processor, mere ergonomiske kontroller og udvidede sociale og delingsfunktioner, for blot at nævne nogle få.

Men lige så stor som alt det, er prisen den rigtige kicker her. Quest 2 starter med $ 299, hvilket betyder, at Oculus muligvis endelig kan bygge bro over VRs største hindring - overkommelige priser. Til prisen får du et system med få kompromiser, der følger med over 200 spil og en stærk social tilstedeværelse. Alt dette kombineret, og dette er bestemt VR’s år.

Oculus Quest 2 priser og tilgængelighed

Oculus Quest 2 kommer i to varianter: iterationen på $ 299 med 64 GB lagerplads og versionen på $ 399, der støder op til 256 GB. Begge versioner af headsettet er udstyret med en Qualcomm Snapdragon XR2 SoC, 6 GB RAM og et 3664 x 1920 pixel hurtigskift LCD-display (1832 x 1920 pr. Øje).

Quest 2 vil have en opdateringshastighed på 72Hz ved lancering, men den hopper til 90Hz i den nærmeste fremtid.

Oculus Quest 2 design

Quest 2 er forskellig fra alt, hvad vi har set fra mærket. Til at begynde med er den hvid. Faktisk er det det første hvide forbrugerheadset, vi har set fra virksomheden. Og i forhold til den originale Quest har alt gennemgået en vis grad af forfining. For eksempel er fordybningerne omkring kvadratet af sensorer på Quest 2 mindre og afrundede i forhold til de langstrakte ovaler, der findes på originalen.

Quest 2’s krop er lavet af lysegrå mat plast. Tænd / sluk-knappen er flyttet ind på headsettet, lige under den højre stabiliseringsrem, mens lydstikket og USB Type-C ladeporten sidder under venstre. Det eneste, der flyttede, er den aflange lydstyrkeknap, der ligger lige til højre for faceguard. Apropos faceguard, den sorte matte plast er det eneste ikke-grå ​​stykke på headsettet. Den aftagelige komponent er foret med tykt skum, hvilket giver en mere behagelig pasform.

I stedet for det lidt stive system med bløde plastbånd og stropper bruger Quest 2 smidige lysegrå stofstrimler. Sidestropperne kan forlænges eller forkortes ved at omplacere et par grå plastjusteringsjern. Det øverste bånd har velcrolukning for at hjælpe med at opnå en sikker pasform.

Inde i headsettet er linserne dækket af en beskyttende film ud af boksen, der leder blikket ind i LCD-displayet med hurtig omskiftning.

Ved 17,4 ounces og 7,5 x 5,6 x 4 (rem foldet ind) tommer er Quest 2 10% lettere end sin forgænger, som vejer 20,1 ounces og måler 8,7 x 7,6 x 4,1 tommer.

Udover headsettet og controllerne leveres Quest 2 også med et afstandsstykke til briller og en USB Type-C-oplader. Og i forbindelse med min anmeldelse sendte Oculus også Elite -remmen til $ 49, som erstatter de bløde stofremme til den mere stive konfiguration, der findes på den originale Quest (mere om det senere).

Oculus Quest 2 komfort

Ud af boksen var OG Quest det mere behagelige headset med mit numsehår nede. Men efter at have justeret Quest 2s bløde stropper lidt, fik jeg en pasform, der var både behagelig og sikker. Selvom Quest 2's heft ligger foran, hjalp de brede stropper til bekvemt at fordele vægten omkring mit hoved.

I årevis har jeg klaget over, hvordan VR -headsets ikke er lavet til folk som mig, der kan lide at bære stort hår. Det ser ud til, at Oculus tog mit folks klager til sig, og sådan fik vi de mere fleksible bløde stropper. Jeg satte stropperne på prøve, da jeg placerede mit hår i en temmelig stor knold.

Hår betyder noget til side, der er spørgsmålet om faktisk at se i VR. Jeg har brugt briller siden jeg var 8 år, og mens jeg typisk har kontakter, er jeg siden pandemien gået tilbage til at have briller på fuld tid. Det er her, den praktiske brille -afstandsstykke kommer ind. Efter at have sprunget faceguard ud, sprang jeg bare afstandsstykket ind i headsettet og udskiftede faceguard. Og voila, jeg kunne bære mine smarte Miu Miu -rammer komfortabelt.

En stor ændring, Quest 2 introducerer, er, hvordan Oculus håndterer IPD (interpupillær afstand). I stedet for en klodset skyder langs headsets undervogn, skifter du blot linserne til venstre eller højre for at få din ideelle indstilling. Headsettet har tre indstillinger, hvoraf den første placerer linserne på deres korteste afstand, 58 mm. Den anden indstilling har en mere central position (63 mm), mens den tredje har den længste afstand (68 mm).

Oculus Quest 2 opsætning

Fra unboxing til opsætning af Quest 2 og derefter hoppe i VR var cirka 40 minutter - kun fordi du har brug for at få Quest fuldt opladet, før du dykker i. Mit headset kom med en 51% opladning, og derfra tog det cirka 30 minutter at få fuld opladning. I mellemtiden sørgede jeg for, at den gratis Oculus -app (Android, iOS) blev downloadet og opdateret, og at controllerne var klar til at gå.

Når headsettet var opladet, poppede jeg det på og trykkede på tænd / sluk -knappen. Derfra gik jeg igennem trinene med at justere linserne, oprette forbindelse til Wi-Fi og opdatere controllere og headset. Derefter parres headsettet enten automatisk, eller appen vil bede dig om at indtaste en femcifret kode, der er genereret fra Quest 2. Derefter tegner du Guardian-grænsen (afgrænsningslinjen, der forhindrer dig i at gå ind i en væg eller et møbel) og du er klar til at gå. Ligesom den originale Quest anbefaler Quest 2 en 6,5 x 6,5 fod, men jeg klarede mig med et område på 5 x 6,5 fod. Alligevel vil jeg virkelig gerne have, at Oculus og alle andre VR-virksomheder begynder at tænke på, hvordan man får rumskala til at ske i endnu mindre rum.

Da opsætningen var færdig, blev jeg transporteret til det, jeg gerne ville have, var mit rigtige hjem: en sublim luksusgrotte hugget ind i et rødt klippeskær. Møblerne var rustikke, men alligevel elegante, og jeg følte mig straks hjemme.

Så lad os tale til elefanten i rummet. Oculus vil via Facebook gerne have, at Quest -brugere fletter deres Oculus -konto til deres Facebook, da Oculus -konti udfases den 1. januar 2023. Da jeg lancerede appen, opmuntrede en af ​​de første meddelelser, jeg så, mig til at lave kontakt. Jeg valgte at trække Band-Aid af nu frem for at vente til senere. At have Oculus -loginadressen flettet med Facebook -kontoen betyder en mindre uafhængig platform at administrere. Det betyder også, at Oculus vil påtage sig Facebooks adfærdskodeks på godt og ondt, hvortil sidstnævnte tilføjer en VR -sektion.

Hvis du vælger ikke at flette konti, kan du stadig bruge dit headset efter 2023. Nogle af dine spil og apps fungerer dog muligvis ikke.

Oculus Quest 2: Hvordan er det?

”Du savner en dag, du savner meget, plejede min gymnasielærer i matematik, fru Daly, at sige. Det er et stykke tid siden, jeg har brugt en Oculus, og grænsefladen er helt sikkert blevet mere forfinet. Du navigerer stadig ved hjælp af enten controllerne eller dine hænder (mere om det senere) med dine valg flydende på en tavle, der ligner Facebooks mørke tilstand.

Hvad angår den faktiske hardware, tilbyder Quest 2 6DoF (frihedsgrader), hvilket er en smart måde at sige, at du har et komplet udvalg af bevægelser. Med hensyn til visning har Quest 2 et 3664 x 1920 pixel hurtigskiftende LCD-display, hvilket svarer til 1832 x 1920 pr. Øje. Den pakker 50% flere pixels end Quest (2880 x 1600 OLED -panel, 1440 x 1600 pr. Øje). For opdateringshastighed har begge headsets en opdateringshastighed på 72Hz, men Quest 2 vil i fremtiden støde op til 90Hz, hvilket giver en glattere animation og en mere fordybende oplevelse. For dem, der er lidt bevægelsesfølsomme, kan det reducere enhver kvalme.

Jeg tror, ​​at skærmdøren endelig kan lukkes. Det virkede i hvert fald sådan for mig, da jeg spændte på Quest 2. Uanset om jeg spillede en nyere titel som Warhammer 40.000: Battle Sister eller noget ældre som Space Pirate Trainer, var det svært at se de tydelige huller mellem pixels, der gør det ser ud som om du kigger gennem titulær skærmdør. Jeg siger ikke, at det er helt væk, men det er ret tæt på.

Jeg sprang ind i den dybe ende og lancerede Robo Recall Unplugged. Og selvom den ikke har den grafiske troskab i Rift -versionen, er Quest -versionen lige så vanvittig som originalen. Og jeg så ikke nogen stammende eller desorienterende sløring, da jeg piskede rundt i byen og demonterede useriøse bots, mens jeg gik.

I de øjeblikke var jeg kun centimeter væk fra et uheldigt møde med en mur; Guardian -systemet kom i gang og kastede signaturgitteret op. Det er et system til tidlig varsling, der lader dig vide, at du er ved at komme til en ulykke. Og hvis det ikke er nok til at redde dig fra katastrofe, er Passthrough+ tilbage for at lade dig se, hvad du er ved at styrte ind i. Kameraerne monteret på frontpladen giver et sort-hvidt syn på verden. Den er så skarp, at jeg kunne læse en tekst på min telefon, forudsat at jeg holdt telefonen tæt nok på mit ansigt.

Oculus Quest 2 social

Jeg fik to nye venner i aftes …, godt Oculus virtuelle venner, men det var alligevel fedt. Jeg indlæste betaversionen af ​​Venues, Oculus ’platform til live events. Og efter at have gjort mig til en avatar, slentrede jeg ind i lobbyen. Da klokken var 23, forventede jeg ikke at se for mange mennesker, men til min overraskelse var der en lille gruppe, der samlede sig. Jeg gik over, og før jeg vidste, var det i en dyb samtale om VR -tilstanden med en bilforhandler og en model. Vi bemærkede, hvor godt ansigtssporingen fungerede, og de forskellige måder, hvorpå lyset skinnede af en af ​​min nye vens skaldede hoved.

Selvfølgelig spillede ingen af ​​de faktiske begivenheder, men jeg brugte 30 minutter på at lære disse mennesker at kende. Da det var tid til at vende tilbage til virksomheden med at anmelde, spurgte jeg, om vi kunne være venner. Efter at de havde sagt ja, løftede jeg mit venstre håndled, trykkede på menuen venner -knappen, fandt deres navne og sendte dem en venneanmodning. Derfra accepterede de min anmodning, og jeg tog min orlov. Hvis Facebook har sin måde, kan det være vores fremtid.

I praksis ligner spillesteder, PlayStation Home og Second Life, en high-def baby. Selvom mulighederne for avataroprettelse er meget begrænsede (jeg ville elske at se flere kropstyper, frisurer og farver), skabte jeg en avi, som jeg er fortrolig med. Interaktion med andre mennesker Jeg er ret simpelt :, bare snak. Men hvis du vil gøre lidt mere, er der nogle meget Facebook-agtige emotes at arbejde med. At give tommelfingeren op vil blive belønnet med en let pop og et par tommelfinger op-emojis, mens du løfter dine hænder over dit hoved, udløser en kort konfetti-regn.

Og lige så sjovt som at få det til at regne konfetti er, er det store her ansigtssporing. På trods af at halvdelen af ​​vores ansigter blev blokeret af et headset, var jeg imponeret over, hvor godt mine nye venners virtuelle munde bevægede sig i takt med deres ord. Og at se dem fure en pande eller briste i grin fik mig virkelig til at føle, at jeg stod i lobbyen på et underholdningscenter med venner. Da pandemien stadig foregår og regler for social afstand stadig er på plads, kan dette være en fantastisk måde at mødes med venner og familie i stedet for Zoom, Google Meet eller hvilken som helst videochat, du har brugt.

Men med ethvert samfund vil der altid være et par fluer for at ødelægge salven. Hvis du er en spiller eller deltager på et socialt medienetværk, støder du sikkert på trolde. Det er en særlig bekymrende situation, fordi VR tilføjer potentialet for berøring, omend virtuelt til blandingen af ​​verbal chikane. Oculus giver dig mulighed for at beskytte dit virtuelle rum ved at dæmpe, blokere og rapportere ne’er-do-wells. Jeg er ikke sikker på, hvor effektive disse værktøjer vil være i Venues and Horizons, Oculus ’kommende virtuelle rum, hvor du kan mødes med venner og spille, se film og skabe verdener, men jeg håber, at det ordner sig.

Oculus Quest 2 delingsfunktioner

Bare fordi dine venner og familie ikke ejer et VR -headset, betyder det ikke, at de ikke kan komme på det sjove. Oculus har udvidet sine delingskapaciteter, så Quest 2 -ejere kan caste dit indhold til enheder, der kører Oculus -appen, selvom jeg håber, at virksomheden finder en måde at lade os sende vores VR -shenanigans til tv tidligere end senere. Du kan også optage, tage et skærmbillede eller livestreame dine møder til VR. Med de to første muligheder gemmes frugterne af dit arbejde på headsettet, og derfra kan du dele det med din Facebook -tidslinje, w. Hvilket også er tilfældet, hvis du leder efter livestream.

Oculus Quest 2 -controllere

Ligesom headsettet har Touch -controllerne fået lidt af en makeover og er for det meste lavet af lysegrå mat plast. Toppen af ​​enheder, hvor ansigtsknapperne og det analoge joystick ligger, er farvet mørkegrå. De bageste og sidemonterede aftrækkere og skulderknapper er lavet af blank grå plast.

Hver controller har den store glorie med et skinnende "O", der pryder midten, mens bunden af ​​controlleren har en lysegrå lanyard, der forhindrer dig i at komme til at smide en ved et uheld. Ligesom sin forgænger er Quest 2 -controllerne drevet af et enkelt AA -batteri, men den største forskel er, hvordan du får adgang til dem. Quest 2 -controllernes batterirum er sikret med et par hak i stedet for magnetiske bindere. Det sikrer, at batteridækslerne forbliver på plads, i stedet for at ende i et uklart hjørne af dit spillerum.

De nye controllere vejer 4,4 ounces (uden batteri) og måler 3,5 x 4,7 tommer, hvilket er lidt tungere end Questens (3,7 ounce, 4,7 x 4,3 x 3,5 tommer). Disse større dimensioner giver en mere behagelig taktil oplevelse, især når de interagerer med ansigtsknapperne og analoge pinde.

I stedet for forsigtigt at hvile min tommelfinger på ansigtsknapperne, fordi den ikke har nogen steder at gå hen, kan mine underligt lange cifre ligge langs siden, indtil det er tid til noget handling. Oculus gik endda så langt som at tilføje et lille cirkulært område lavet af en lidt anden tekstur, så mine tommelfingre kan finde vej ved muskelhukommelse og fornemmelse.

På trods af den større størrelse foretrækker jeg Quest 2's controllere. Udover at give mine tommelfingre en hvilepude, føles den store ramme mere naturlig i mine hænder. Den bageste udløser passer bare til min pegefingers naturlige kurve. Min eneste virkelige klage over de nye Touch -controllere er, at sideknappen ikke giver nok feedback; det er lidt grødet efter min smag.

Oculus Quest 2 lyd

Oculus fortsætter med at imponere med sin integrerede lyd. Uanset om jeg nikkede med hovedet i takt med Rez Infinite eller lyttede til det, der går klirret om natten i Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, var headsets integrerede lyd høj og rig. Og som en ekstra bonus er den positionel, hvilket betyder, at når en eksplosiv tønde til venstre gik kaboom, kom det meste af vægten fra den retning.

Hvad jeg virkelig sætter pris på er, hvor godt headsettet opfanger stemmechat. Stående i en kreds af andre VR -entusiaster kom deres stemmer højt og tydeligt igennem. Og takket være den integrerede mikrofon gjorde jeg det også. Den rumlige lyd forstærkede virkelig oplevelsen, og det føltes virkelig som om jeg stod i en gruppe mennesker og chattede.

Oculus Quest 2 spil, apps

Da jeg gennemgik Quest for my sister site, Tom's Guide, havde Oculus over 50 titler. Lidt over et år senere, og de Quest-klare titler er blevet udvidet til at omfatte over 200 med endnu flere apps på vej. Og mens jeg trak mig mod nogle spil som Warhammer 40.000: Battle Sister, blev jeg glædeligt overrasket over, hvor sjovt jeg havde racet rundt på banen på en magisk kost i Little Witch Academia: VR Broom Racing. Men Oculus -biblioteket er mere end spil. Kataloget er udvidet med apps, herunder produktivitets- og samarbejdssoftware såsom Spatial.

Priserne i Oculus -butikken spænder fortsat over en bred vifte, der starter gratis og i de fleste tilfælde $ 39,99.

Oculus Quest 2 batterilevetid

Oculus hævder, at Quest 2-headsettet holder mellem 2-3 timer. Hvis du spiller spil, får du sandsynligvis 2 timer. Men hvis du bare ser film, kan du muligvis knirke 3 timers batterilevetid. Det er en nøjagtig vurdering, da jeg pressede 2 timer og 13 minutter ud af headsettet, før jeg fik indikatoren for lavt batteriniveau efter at have spillet flere spil.

Jeg blev færdig med at spille niveau 3 i Rez Infinite og kontrollerede, om headsettet havde 14% tilbage. Jeg kom igennem 2,5 afsnit af Umbrella Academy, før jeg fik beskeden, at det var tid til at genoplade.

Oculus Quest 2 tilbehør

Oculus har en lang række tilbehør til at udvide Quest 2. Det vigtigste er langt $ 79 Link -kablet. Ja, denne 16,4 fods ledning binder dig til en pc, men afvejningen er et betydeligt bump i grafik, hvilket betyder, at du også kan spille spil beregnet til Rift eller Rift S.

Et andet potentielt must-have er Elite-remmen med batteri og taske. For $ 129 får du den stive stabilitet i Elite -remmen med en integreret batteripakke, der vil fordoble headsets batterilevetid og en taske til at gemme den i. Hvis du bare vil have en mere stiv pasform, er der $ 49 Elite -remmen. Du kan også købe tasken separat for $ 49. Åh, og der er $ 39 Fit Pack, der leveres med to lysblokkere og et par ansigtshynder designet til bredere eller smallere ansigter.

Der er også en lang række tredjepartsudstyr, herunder $ 100 over-ear Logitech G PRO Gaming Headset, Logitech G333 VR In-Ear Headphones ($ 50) og VR Cover Facial Interface & Foam Replacement Set ($ 29).

Bundlinie

På sidste års Oculus Connect forestillede Facebooks administrerende direktør, Mark Zuckerberg, en verden, hvor hver husstand har et VR -headset. Oculus Quest 2 sætter os spring og grænser tættere på den virkelighed. Dette seneste headset svarer til et af mine store oksekød med VR: overkommelighed. Det starter kun med $ 299, hvilket er hvad PSVR startede. Men med sidstnævnte skal du stadig købe konsollen, som du derefter er bundet til. Åh, og så er der sagen om PS -kameraet.

Quest 2 er et enkeltstående headset med en kraftfuld processor, generøs RAM og en skærm i høj opløsning med masser af spil. Og headsettet tilbyder en overraskende mængde tilpasning fra hovedstropperne til den faktiske konfiguration. Helvede, du kan bruge dine hænder i stedet for controllerne afhængigt af appen. Der er stadig nogle ting, Oculus skal arbejde på, f.eks. Batterilevetid og krav til rumskala. Men for pengene er Oculus Quest 2 ambassadøren, VR har ventet på.