Call of Duty: Black Ops Cold War Review: Sådan kører det på pc - AnmeldelserExpert.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Call of Duty: Black Ops Cold War ankommer på et interessant tidspunkt for serien, da den årlige rate på nogle måder konkurrerer mod virksomhedens egen ejendom i gratis at spille Call of Duty: Warzone udgivet tidligere på året. At overvinde det gratis tilbud er en høj ordre for en serie, der overvejende er kendt for sit multiplayer -indhold, som er fremragende betjent af Warzone.

Den kolde krig skal tilbyde noget, som du ikke kan få fra Warzone; i nogle henseender opnår det bestemt det. Det har ikke kun en kampagnetilstand, men det er nok min foretrukne CoD -kampagne nogensinde. Det tilbyder også en række nye multiplayer -tilstande, som du ikke finder i Warzone. På den anden side er kampagnen så kort, at selvom du tager dig god tid, vil det kun kræve cirka syv timer at afslutte. Desuden er jeg ikke rigtig solgt på Cold War multiplayer i sin nuværende tilstand.

Læs videre for at se, om du synes, at summen af ​​Call of Duty: Black Ops Cold War's dele er værd at bruge dine penge frem for bare at holde dig til Warzone til dine CoD -behov.

Call of Duty: Black Ops - Cold War: Campaign (uden spoiler)

Jeg vil dække det grundlæggende, men vil ikke ødelægge plottet i kampagnen, da jeg havde det sjovt med at spille det. Hvis du bare vil pløje igennem det, er jeg ret sikker på, at du kunne slå hele spillet ud på fem eller seks timer. Kronologisk i serien tager handlingen om den kolde krig til, hvor Call of Duty: Black Ops slap og umiddelbart går forud for begivenhederne i Black Ops 2, men du har det fint, uanset om du kender historien fra disse spil eller ej.

Selvom det er kort, nød jeg den kolde krigskampagne, som er mere end jeg kan sige om mange tidligere CoD -kampagner. Det starter med karakteroprettelsen, som giver dig lidt mere kontrol end du tidligere har haft med køn, baggrund og karaktertræk, der tilbyder forbedringer i spillet til skade, hastighed, våbenhåndtering eller stealth. Du ender også med en del valg undervejs (mere end jeg kan huske i tidligere CoD -spil), der vil have indflydelse på slutspillet.

Den største overraskelse var den tid, jeg brugte uden våben i den kolde krig. Der er et par bemærkelsesværdige eksempler, herunder en mission, hvor du blandt andet har siddet for at deltage i et møde - det kunne jeg ikke rigtig se komme i et CoD -spil - og det lægger ikke engang et våben i hånden før du er omkring 80% gennem niveauet.

Afhængigt af hvorfor du købte den kolde krig, kan manglen på pistolskud slukke dig, men personligt var dette en af ​​mine foretrukne dele af spillet med elementer af spycraft og en række forskellige valg at tage med hensyn til, hvordan du vil udføre din mission. CoD -spillene er muligvis ikke jernbaneskydere (i hvert fald ikke det meste af tiden), men de kan begynde at føle sådan. Typisk er der ingen andre steder at gå end langs den sti, der er anlagt for dig, og for at skyde alt, hvad du ser undervejs. Denne rate går væk fra det, og det giver en meget mere interessant og overbevisende blanding af gameplay.

Det inkluderer strukturen til at vælge dine missioner, som udføres gennem et beviskort i dit sikre hus. Her kan du enten vælge at fortsætte sammen med de ni (seksten, hvis du inkluderer briefinger) primære missioner eller grave lidt dybere med to sidemissioner og de beviser, som du kan finde i hele spillet for at hjælpe dig med at fuldføre disse sidemissioner. Hvis du ikke vil være opmærksom på beviserne, vil det ikke påvirke hovedkampagnen, men jeg havde det godt med at grave igennem både for at hjælpe med at løse sidemissionerne og se flere bidder af verdensopbygning.

For at jeg ikke mister alle de fans, der er ved at opfange den kolde krig på udkig efter et traditionelt CoD-spil, misforstå mig ikke, der er stadig massivt over-the-top sæt, der får dig til at slippe helvede over alt omkring dig. Det inkluderer åbningen (som dukkede op i hver trailer), der får dig til at skyde alle bagfra på en jeep, mens du sætter fart på en landingsbane, inden du sætter en R/C -bil i gang med en fjernbetjent detonator til at trænge mellem forfølgelsesbiler og deaktivere et fly før det tager fart. Så ja, der er også masser af actionfyldte ting, som kan være sjove, men det holder mig aldrig efter at have spillet.

Jeg vil slutte af med kampagnen ved at sige, at jeg glæder mig til at gå tilbage og give den endnu et skud. Igen, det er ikke noget, jeg nogensinde har sagt om en CoD -kampagne. Blandingen af ​​karaktermuligheder, varierede missioner på tværs af flere tidsperioder og overbevisende, selvom det er vild historisk fiktion, er historiefortælling alt sammen en spændende måde at bruge et halvt dusin timer på.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Multiplayer

Som jeg nævnte, ankommer multiplayer til den kolde krig i et interessant miljø, hvor eksistensen af ​​den utroligt populære og gratis at spille Warzone stadig er stærk. Du kan endda starte direkte i Warzone fra hovedmenuen i Cold War.

Selvom der altid er konkurrerende multiplayertitler, der skal fjernes fra dit publikum, kommer det ikke traditionelt fra det samme udgiver og inden for den samme serie. I dette tilfælde findes konkurrencen inden for det samme spil. Så spørgsmålet er, hvad Cold War’s multiplayer tilbyder, som Warzone ikke tilbyder? Jeg må sige, i øjeblikket, intet der ville få mig til at anbefale dig at løbe tør for at købe det til dets multiplayer -indhold alene.

Først og fremmest er der ikke en massiv mængde indhold at tale om. Der er nu ni multiplayer -kort til rådighed efter udgivelsen af ​​Nuketown 84. Det er fem korte, hvad Black Ops lancerede med, og måske endnu vigtigere, kun få af disse kort skiller sig virkelig ud som flotte.

Armada -kortet er langt fra min favorit i den nye gruppe, da det er noget, jeg aldrig rigtig har set. Et par slagskibe og en ubåd grupperes sammen, og du kan zipline, svømme eller køre jetski eller patruljere både mellem dem og oprette nogle fantastiske snigskytter og tætte kampe, når du kommer ind i skibenes indre områder. Crossroads er et snebundet kort, der er en drøm for snigskytter, selvom visse stier er godt opstillet til angrebsgeværer eller maskinpistoler, hvis det er din præference. Satellit er et andet interessant mindre kort i den angolanske ørken. Viser min hånd på min egen playstyle præference, dette er et andet kort, der sætter sig pænt op til enten snigskytter eller tæt på takket være klitterne, der tjekker det ellers ret åbne landskab.

Cartel, Checkmate og Garrison er derimod alle mindre kort, som jeg fandt frustrerende det meste af tiden, da de føles for klaustrofobiske for de fleste spiltyper. Især med Cartel, når man spiller standard Domination -spiltypen (12 v 12, der forsøger at kontrollere fem mål), går runder alt for ofte ned i komplet kaos på grund af den overdrevne børste til dækning og den uforklarlige optagelse af motorcykler på det relativt lille kort.

I kategorien "Kombinerede våben" har du sammen med Domination Assault, der på samme måde tilbyder 12 v 12 kampe. Men i stedet for fem samtidigt aktive mål, skal du kontrollere et ad gangen for derefter at gå til et nyt mål tættere på fjendens base. En anden ny tilstand er VIP Escort, som har hold på seks, der skifter mellem at forsøge at levere en VIP (tilfældigt tildelt spiller) til et ekstraktionspunkt. Jeg kan arbejde i nogle kort, men jeg har sjældent set en VIP gøre det til ekstraktion.

Fireteam: Dirty Bomb er en anden stor ny tilføjelse, der sætter ti hold på fire mod hinanden for at deponere uran i et roterende sæt beskidte bomber og derefter detonere dem. Selvom det kan have sine øjeblikke, er dette et andet, der alt for ofte bliver til et fuldstændigt vanvittigt rod, da hvert eneste hold stiger ned på den samme beskidte bombe, når de kan se, at det er fyldt med uran og klar til at detonere.

Disse nye tilstande får følgeskab af velkendte muligheder som Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control og Search & Destroy. Disse gennemprøvede spiltyper er alle fine, men igen, min generelle mangel på entusiasme for de fleste kort sælger dem ikke rigtigt til mig.

Jeg er ikke i tvivl om, at mange af mine problemer vil blive løst enten gennem nye kort, små tweaks til spiltyperne eller våbenbalancering, hvilket helt sikkert stadig kan være et problem lige nu. Jeg ville dog ikke skynde mig ud for at komme ind på den kolde krigs multiplayer i sin nuværende tilstand.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies

Retfærdig advarsel, jeg har aldrig været fan af zombie -tilstande både på grund af den iboende sprøjte med skud -mentalitet, der ofte er påkrævet, og den monotoni, der sætter ind efter et par runder. Cold War's zombie -tilstand tilbyder ikke noget udsættelse fra dette, fordi der i øjeblikket kun er et enkelt kort til rådighed.

Med det ude af vejen er det bestemt en poleret og velimplementeret zombie-tilstand. Selvom der kun er det ene kort, er det ret stort og byder på varierede miljøer, mens du og op til tre venner vove dig igennem og prøve at fjerne de næsten endeløse horder.

Nyt i år er muligheden for at bruge dine indstillinger for multiplayer -indlæsning i zombie -tilstand. Så uanset hvilket udstyr du har tjent i dine timer med multiplayer -spil, kan det tages imod de gående døde. Selvom dette gør at finde våben mindre afgørende, end det har været tidligere, frigør det dig til at koncentrere dig om andre ting som fremskridtsevner og fat i powerups.

Selvom det ikke vil udgøre et problem for de fleste mennesker, er manglen på en split-screen mulighed for lokal multiplayer zombie-mode skuffende og forhåbentlig noget, der tilføjes i en senere opdatering.

Samlet set kan jeg med sikkerhed sige, at hvis du tidligere har nydt zombie -tilstande i Call of Duty, burde dette gøre et godt stykke arbejde med at klø den kløe. Der er en håndfuld nye muligheder for at krydre tingene og formodentlig, som med multiplayer-tilstand, vil vi se yderligere kort i fremtiden for at holde zombie-drab interessant over tid.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -ydeevne

Med et spil så massivt populært som Call of Duty: Black Ops Cold War, vil der være nogle mennesker, der oplever problemer. Så igen har min tid med spillet været helt fri for problemer. Min Asus Zephryus G14 med sin Ryzen 9-processor, Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU og 16 GB RAM er langt fra den mest kraftfulde gaming-bærbare til dato, men det var op til opgaven at spille Cold War med en blanding af High og Ultra indstillinger (men desværre ingen strålesporing).

På udkig efter almindelige klager fra andre, som jeg måske ikke er stødt på selv, ser det ud til, at den kolde krig er undsluppet alle problemer, der stopper. Dette ignorerer en smule elefanten på 125 GB i rummet: installationsstørrelsen til denne udgave af CoD. Dette stadig ret massive antal blev nedskaleret betydeligt i den umiddelbare optakt til lanceringen af ​​spillet. Activisions originale specifikationer krævede 250 GB, så det halverede kravene bogstaveligt talt cirka to uger før lanceringen. En imponerende bedrift, men det er stadig et rumsvin, og hvis historien er en indikation, kommer det tal til at tikke op igen over tid med patches og opdateringer. Jeg vil ikke blive overrasket, hvis det tipper vægten tættere på 200 GB igen om et par måneder.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -krav

Der er en række forskellige niveauer til pc-kravene, og de topper på temmelig forfærdelige niveauer, men her er et kig på, hvad du skal bruge i din pc. Med undtagelse af minimumskravene til specifikationer kræver alle andre niveauer, at du kører Windows 10 64-bit på den nyeste Service Pack.

De minimale specifikationer for at køre Cold Car er Windows 7 64-bit (SP1) eller Windows 10 64-Bit (1803 eller nyere) med en Intel Core i3-4340 eller AMD FX-6300, 8 GB RAM, mindst 35 GB lagerplads kun til multiplayer (82 GB fuldt spil) og en Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 eller AMD Radeon HD 7950.

Ved at øge de anbefalede specifikationer får du det, du skal bruge for at sikre 60 fps på Medium -muligheder. Det inkluderer en Intel Core i5-2500K eller AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB lagerplads og en Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super eller Radeon R9 390 / AMD RX 580. Hvis du også gerne vil nyde strålesporing, du skal trinere det op til en Intel Core i7-8770k eller AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB lagerplads og en Nvidia GeForce RTX 3070.

Konkurrencedygtige spillere, der ønsker at køre alt med en høj framerate (120+), men er mindre bekymrede over strålesporing, har identiske krav, men har kun brug for en GeForce GTX 1080 / RTX 3070 eller Radeon RX Vega⁶ Graphics. Endelig, hvis du vil sprænge tingene ud for den fulde Ultra RTX -oplevelse, vil du have en Intel Core i7 4770k eller tilsvarende AMD -processor, 16 GB RAM, 125 GB lagerplads og en Nvidia GeForce RTX 3080.

Bundlinie

Jeg nød nogle fantastiske øjeblikke i Call of Duty: Black Ops Cold War, både kampagnen og de timer, jeg har brugt på at spille multiplayer, men jeg vil ikke anbefale, at de fleste mennesker skynder sig ud for at købe den lige nu.

For mig er kampagnen den stærkeste del af den kolde krig, og det anbefales ikke, at du bruger $ 60 for at opleve den fem til syv timers historie-mode, selvom du vælger at tage et andet pas på det . Hvis der i løbet af et par måneder tilføjes et par flere kort, de ru kanter udjævnes på multiplayer, og spillet falder til $ 40, så er du med alle midler med i kampen.