Yakuza 6: Livets sang er Kazuma Kiryus svanesang, så det var svært ikke at undersøge det mere end tidligere poster i serien. Det havde også æren af at være den første titel i serien, der udelukkende blev designet omkring PS4 -hardware, da den først debuterede. Med så mange nye fans, der mødte Kiryu for første gang i begyndelsen af sit eventyr med den store hit -udgivelse af Yakuza 0, virkede det næsten for tidligt for Yakuza 6 at ankomme, da det skete. Vi lærte jo bare ham at kende.
Yakuza har været et kult -hit i årevis nu, men det var først i Yakuza 0, at serien begyndte at give genlyd i vest. På grund af sin blomstrende popularitet har meget af det vestlige publikum et vidt forskelligt perspektiv på franchisen. Nye fans elsker Kiryu og Yakuza, fordi de er fremragende spil. Mange har imidlertid ikke mange års historie med franchisen, som mangeårige fans har.
Som et resultat risikerede Yakuza 6 at fremmedgøre den ene af de to skarer, især da de, der startede serien med Yakuza 0, sandsynligvis ikke havde haft tid til at spille igennem hvert spil endnu. Heldigvis formår Yakuza 6 at finde en fantastisk balance. Det fylder nye spillere med de oplysninger, de har brug for fra tidligere titler uden at være så henvisende til at fremmedgøre dem, der allerede har spillet gennem tidligere Yakuza -spil. Og nu hvor spillet er på pc, åbner det gulvet for flere fans rundt om i verden. Det er tilfældigvis et af de bedste pc -spil der findes.
Et passende refrein
Yakuza 6 hentes et par år efter Yakuza 5. Kiryu var faldende fyr for begivenhederne i det spil, og efter en tre års fængselsstraf vender han tilbage til Okinawa børnehjem for at leve sit liv i fred. Imidlertid er hans unge sigtelse Haruka, der skulle vente på hans hjemkomst, forsvundet. Hun er ingen steder at finde.
Med denne nyvundne viden begiver Kiryu sig til sin gamle stampende grund i Kamurocho for at spore hende, men finder ud af, at hun har været ude for en frygtelig ulykke. Haruka findes komatøs på et lokalt hospital, og Kiryu opdager også, at hun har en baby, noget helt uventet, især for dem, der fulgte den tidligere post i Yakuza -serien. Bestemmelsen af barnets far, der forårsagede hendes ulykke, og hvordan det hele hænger sammen, er spillets centrale fokus.
Med det gik du i gang med det, der føles som en rulle over alle de vigtige mennesker i Kiryus liv, mens du igen tilvender dig livet uden for fængslet, for blot at opdage, at verden har ændret sig markant. Tre år er lang tid for Kiryu (selvom det ikke er nær den længste periode, en Yakuza -helt har været fængslet). Men som du vil se, mens spillet fortsætter, har du ikke gået glip af noget. Spillet er så indbydende og informativt for tilflyttere, at det vil være som at vende tilbage til en velkendt dramaserie et par afsnit med nogle gode opsummeringer for en god del.
At ramme byen
Selvom det meste af din tid bruges på, at Kiryu gennemfører spillets hovedhistorie, har du også masser af muligheder for at tjekke resten af områderne omkring dig, og det vil tage en god del af din tid i spillet som et hele. Det er perfekt til alle, der ikke kan lide egentlige open-world-spil og skal tøjles lidt, da byområderne ikke er uendelige.
Der er en lang række aktiviteter spredt mellem de vigtigste byområder: Kamurocho og Onomichi. Du er overladt til dine egne enheder som Kiryu mellem lange historieopgaver. Dette er nogle af de mest givende aspekter af hele oplevelsen. Selvom den centrale historie altid er spændende at spille igennem, når det kommer til Yakuza-spil, er en del af attraktionen den enorme mængde underhistorier, du vil låse op ved blot at udforske byen.
Ja, selvom Kiryu har sin egen mission at fuldføre, forhindrer det ham ikke også i at hjælpe andre med deres. Sådan har han trods alt vundet så mange hjerter på tværs af Yakuza -serien. Når du taler til forskellige individer i byen, finder du, at mange af dem har deres egne unikke bekymringer og situationer, som de har brug for hjælp til. Dette kan variere fra fodring af katte i hele byen til at hjælpe en katcaféejer eller kæmpe på en kirkegård i navnet på den lokale "gud" Ono Michio. Kiryu kan være en kriminel i lovens sort-hvide øjne, men disse underhistorier beviser, hvor stor en fyr han faktisk er.
Nogle gange går hovedfortællingen og underhistorier hånd i hånd. Det er spændende at se begge fortællestrømme komme sammen, især når du hjælper et bestemt individ kun for at se dem komme tilbage senere og gøre noget bemærkelsesværdigt for det overordnede spil.
Gader af raseri
Dette er en af de mest flydende Yakuza -titler endnu, med en række forskellige træk Kiryu kan trække ud, når han går ind i kamp. Takket være spillets nye motor får du hurtigere og mere yndefuld handling, når kampe uundgåeligt bryder ud blandt Kiryu og hans venner. Kiryu er udstyret med en række bevægelser og forstærkninger for at gøre gadekampe til en mindeværdig lejlighed, hvilket betyder masser af muligheder for at bash andres kranier i. Disse kampe er påkrævede, hvis du indtaster en for en bestemt historie, men du støder på andre der ikke gør andet end at netto du kontanter og ekstra erfaring.
Yakuza 6 driver også institutionen med fremragende minispil med en række forskellige arkadetitler, baseballbure, underhistorier, kabaretklubber og mere. Nogle aktiviteter mangler dog, som bowling, billard og spilleautomater, men de nye sideopgaver, som baseball -ledelse, er kødfulde nok til at gøre op med det, der er væk. Du kan tilbringe dage alene med at sile gennem alle de ekstra missioner og sideopgaver, hvis du vil udforske dem yderligere.
Der er så mange udvidelser til spillet, at det måske endda føles lidt rystende. Den mest betydningsfulde forbedring, der følger med Yakuza 6, er den nye Dragon Engine. Du kan nu gå ind og ud af bygninger og kampe uden lastetid. Grafikken og animationerne er også meget mere flydende. Yakuza 0 og Yakuza Kiwami var begge fantastiske spil, men de blev lavet med PS3 i tankerne. Yakuza 6 er virkelig en aktuel gen-titel, og Kiryu og Kamurocho har aldrig set bedre ud. Dette var sandt, da det kom til PS4, og det er endnu mere sandt nu, hvor det kører lige så godt som resten af serien, når det spilles på PC.
Yakuza 6: Livets sang
Jeg fyrede Yakuza 6 op på min brugerdefinerede stationære pc, der kører en AMD Ryzen 9 5900x CPU med 32 GB RAM og en Nvidia GeForce RTX 3090 GPU. Jeg spillede med alle indstillinger maksimalt og oplevede aldrig problemer med spillets visuelle troskab, billedfrekvens eller skærmrivning. Spillet ser og føles fantastisk ud og kører silkeblødt og viser alt, hvad Dragon Engine har at byde på. Jeg oplevede ikke nogen afmatning eller negative problemer, når jeg udforskede områderne Kamurocho, Tokyo og Onomichi, selvom der var snesevis af tegn på skærmen.
Konklusion
Yakuza 6: Livets sang kan være Kiryus sidste (kronologiske) hovedrolle i Yakuza -serien, men det er ikke nødvendigt at fælde nogen tårer. Det er en af de mest passende afsendelser, en karakter som Kiryu kunne have oplevet. Det er en poleret historie med en fremragende oversættelse, der ikke kun er fuld af franchisens traditionelle humor, underlighed og inderlige historier, men tilfredsstillende kamp og en overbevisende fortælling. Uanset om det er din første Yakuza, eller du har været en fan i mange år, vil Yakuza 6 helt sikkert tilfredsstille. Når du har spillet det igennem, bør du absolut følge det op med et playthrough af Yakuza: Like A Dragon, der starter et helt nyt kapitel i Yakuza -kontinuiteten med en frontmand, der er lige så værdig som Kiryu.